![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Оформление шахмат [Delphi, Windows]
guitarist © (2006-04-25 21:28:00)Здравствуйте, мастера и мастерицы.
Вот захотелось написать шахматы. Нет, нет вопрос будет не по искусственному интелекту для компьютера -- все равно игра будет для двоих.
А вот каким он будет:
Как лучше оформить саму игру (все расчеты и сеть сделаю без проблем), т.е. как сделать доску и фигуры двигать (по идее можно даже нажать на первую клетку, затем на вторую). Но как лучше это сделать? Что использовать? Прокатит ли простой canvas (вряд ли)? Посоветуйте что-нибудь.
Спасибо
antonn (2006-04-28 15:04:00) [1]guitarist © (25.04.06 21:28)
Прокатит ли простой canvas (вряд ли)?
смотря как нужно реализовать... если нужны зеркальные пов-ти, туманные дымки, потрясающие рефлексы, клевый блум, обалденный блюр, водная гладь и сумашедший бамп - наверно не прокатит:))
если как в [5] - хватит "выше-крыши", и будет одна отличная особенность - независимость от 3Д части системы:) Хотя я "совсем сверху" предпочитаю "небольшую изомерию с моей стороны":) Для этого тоже канваса хватит.
Pa5ha (2006-04-28 13:44:00) [2]Кстати, я вот тут в шахматы иногда играю. Так вот. Видел много разных прог. Но вот что мне не нравится во многих из них
-люблю только вид сверху
-чтоб фигуры не были похожи друг на друга
-чтоб в фигурах одного цвета не присутсвовали цвета противника
-и чтоб движение фигур было плавным. А то сходит комп и потом гадай, куда он сходил. И кстати чтоб пауза между моим ходом и ходом противника была.
и не надо никаких шейдеров. Смысл шахмат в шахматах и играбильности. Ах да, ещё музыка бесит во время матча, которую не отключить.
Mortem (2006-04-26 01:55:00) [3]ВО, точна!
Иди на http://code.darthman.com- там тебя научат шахматы оформлять! Заодно поддержишь Delphi и примешь участие в конкурсе! (:
grouzd[E]v (2006-04-26 00:37:00) [4]Mortem, "семейство DelphiX". В тонкостях я не разбираюсь
Да, еще PowerDraw забыл и что-то там еще было
ps устроитель блин, давай людей агитировать:
"guitarist, посомтри еще на code.darthman.com советую конкурсы bejeweled и color lines"
ж)
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Mortem (2006-04-26 00:29:00) [5]
> grouzd[E]v © (25.04.06 22:37) [2]
Не надо ВудзршЧ пропагандировать. Ведь уже есть достойные аналоги в схожей идеологии. Asphyre тот же...
grouzd[E]v (2006-04-25 22:37:00) [6]Хмм, канвас сгодится (антонн, привет) если очень хочется и руки прямые.
Можешь еще попробовать семейство DelphiX, GLScene, OpenGL / Direct3D (расположены по возрастанию сложности, крутизны и возможностей, сразу скажу что последние 2 идентичны). Все это легко ищется, обучалок тоже навалом
Удачи!
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
Mortem (2006-04-25 21:55:00) [7]Попробуй использовать голову, руки и компьютер. Что-то мне подсказыват, что должно получиться...