![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ODE dSpaceCollide (space,nil,nearCallback); ошибка [Delphi, Windows]
Kaviss © (2006-04-16 19:05:00)пишу на DELPHI7 хотел прикрутить физику, но не пойму что я делаю не так компилятор здесь ругается
dSpaceCollide (space,nil,nearCallback);
вот таким образом
Incompatible types: 'TdNearCallback' and 'procedure, untyped pointer or untyped parameter'
процедура описана так
[code=cpp]
procedure TfrmD3D.nearCallback(data:pointer;o1,o2:PdxGeom);cdecl;
Lambda (2006-04-18 10:17:00) [1]Чтож, Mortem, в данном конкретном случае вынужден с тобой согласиться. Клиент явно из испорченных "неизвращенски ставящимися" VCL.
Kaviss (2006-04-17 17:35:00) [2]руки у меня растут нормально, просто некоторые примеры пишут криво
как-будто никто не делает ошибки
GLScene незная прямо как про него ругнуться, что ожидать от компонента если он так поизвращенски ставится
Mortem (2006-04-17 12:47:00) [3]
> Lambda (17.04.06 11:02) [5]
Это лишь статистика, не больше, не меньше.
Lambda (2006-04-17 11:02:00) [4]Mortem, что опять за бред насчет GLS? Если у конкретного человека руки растут не оттуда, откуда должны, то зачем все валить на компоненты?
Kaviss (2006-04-16 21:34:00) [5]я врубился, ее надо написать до ее использования в программе
кстати я Directx юзаю
а этот кусок кода я хотел выдернуть у GLScene'щиков.
Mortem (2006-04-16 20:09:00) [6]Вне формы.
Понимаешь, есть фукнция, а есть функция объекта (метод?). Это две разные вещи.
А ты что, все функции в форме описываешь всегда?
Всем.
Кстати, на лицо отрицательный эффект применения компонент. Подобное можно наблюдать у GLScene'щиков.
Kaviss (2006-04-16 19:24:00) [7]а где ее описывать надо ?
Mortem (2006-04-16 19:10:00) [8]Не нужно её в классе формы описывать. Это тебе не С++.