Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Небо на OpenGL


grisme ©   (2006-04-14 19:22:00) 

Как реализовывается "плывущее" небо на OpenGL.
-делал SkyBox'ы и небо сферой - не устроили оба варианта...
-последняя наработка: это плоскость неба со скролируемой текстурой, а на горизонт градиентное затуманивание.
последнее выходит довольно неплохо, но хотелось бы знать, какие существуют еще способы реализации?


grisme   (2006-04-15 07:53:00) [1]


> XProger ©   (14.04.06 19:49) [1]

Да, спасибо, я так уже сделал...;)


XProger   (2006-04-14 19:49:00) [2]

Сфера с радиусом кривизны близким к Земному ;)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо