Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Модели людей для дальнейшей их анимации. [Delphi, GLScene, Windows]


Страницы:   1 2

Fenix ©   (2006-02-23 10:33:00) 

Доброе время суток.
Мне интересно как можно создать модели реалистичных людей (желательно в 3d max'е). Что бы были мышцы и можно было текстуры наложить. И как потом к нему привязать анимацию, что бы потом можно было экспортировать в GLScene. Я слышал, что это делается через скелетную анимацию. Дайте, кто знает ссылки, где можно про нее почитать.

Поздравляю всех с днем защитника отечества!!!!


grisme   (2006-02-23 11:47:00) [21]

На сколько я помню, GLScene поддерживает АНИМИРОВАННЫЕ модели только в форматах md2,md3 (это из Quake), но самое обидное - не 3ds!!!=( Может быть, я ошибаюсь, может уже вышла новая версия (я не пользуюсь GLScene, поэтому не знаю).


> Можно ли ее доработать, что бы была похожа на нормального
> человека?


Странноватый вопрос, инструмент у тебя под рукой, доработай сам...=)


Fenix   (2006-02-23 11:30:00) [22]

Можешь дать ссылку где можно почитать про Character Studio.
И в каком надо формате экмпортировать обьект, что бы он в GLScene был анимированны?
И еще в 3д максе есть модель человека (biped). Можно ли ее доработать, что бы была похожа на нормального человека?


grisme   (2006-02-23 11:20:00) [23]

Fenix ©   (23.02.06 10:33).

Доброе Утро!

Моделей таких ну немеренно! Женщины, мужчины, дети, хех, паровозы, etc. Rambler is your friend =) А скелетную анимацию делаут в плагине к Max'у - Character Studio(обычно поставляется вместе с Max'ом).

С н/п Евгений.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо