Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Подскажите математическую (физическую) модель цепочки [Delphi, Windows]


Sour Smile ©   (2006-02-22 17:13:00) 

Графическая модель цепочки это просто несколько отрезков (линий) соединённых друг с другом концами.
Каждое звено цепочки имеет заданную массу, но из прочного материала (не растягивающееся). На цепочку действует сила гравитации (естественно направленная вниз экрана) и наверно ещё инерция... хм...
Даже незнаю в каком направлении мне двигаться (по каким формулам, что считать).
Если схватить и потянуть мышкой узел цепочки (точка между звеньями или на концах цепочки) вся цепочка потянется за мышкой раскачиваясь с затуханием.

зы. несколько сумбурный получился вопрос... :)


Sour Smile   (2006-02-22 18:55:00) [1]


> XProger ©   (22.02.06 17:26) [1]
> http://boogesoft.narod.ru/Sources/Bone_Demo.rar

Огромное Спасибо! Пункт меню "Verevka" этой демки, похоже как раз и есть то что я искал :)
Правда иногда она ведёт себя немного странно - оставленная в покое, иногда (в зависимости от взаимного расположения шариков) медленно движется в сторону, хотя по идее должна быть неподвижна :)


> XProger ©   (22.02.06 17:26) [1]
> http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar

За это тоже спасибо - особо не вникал, но по первым страницам похоже что то действительное стоящее, дома вникну подробнее :)


XProger   (2006-02-22 17:26:00) [2]

Поддерживай расстояние между соединениями цепочек.
http://l1f.nm.ru/download/AdvancedCharacterPhysics.rar
http://boogesoft.narod.ru/Sources/Bone_Demo.rar


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо