Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Какой вид боевой системы выбрать [Delphi, Windows]


Серый ©   (2006-02-08 08:39:00) 

Начал ковырять игрушку по тематике Gothic, fable и т.д. Но не как не могу решить, какой вид боевой системы выбрать: динамический по типу Gothic или Fable, или пошаговый по типу героев или Final Fantasi. Напишите своё мнение по этому вопросу.


Старик   (2006-02-08 09:39:00) [1]

Зависит от характера игрушки - если у тебя там бешеный драйв, то ни о каких пошаговых, имхо, и речи быть не может. А если действия спокойны и размеренны, тогда уже неважно - динамическая может добавить драйва (разнообразие), а пошаговая будет четко вписываться в общую атмосферу игры.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо