![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Half-Life Model Viewer
D3D © (2005-10-10 21:22:00)Посмотрел тут этот пример. Вопрос, почему жрет так много памяти? (При одной модели падает почти до 0, 2-3 модели одновременно вообще загрузить не возможно). Это происходит в момент создания класса.
z_Killer (2006-02-06 08:58:00) [1]
> ОЗУ 128 mb
А чё ОЗУ так мало? У меня и то 1024 мегабайта
XProger (2005-11-06 04:52:00) [2]KeMnEr, http://google.ru
KeMnEr (2005-11-06 03:04:00) [3]а где эту прогу скачать
KeMnEr (2005-11-06 03:04:00) [4]а где эту прогу скачать
KeMnEr (2005-11-06 03:04:00) [5]а где эту прогу скачать
DeadMeat (2005-10-13 19:00:00) [6]
> Насколько помню, сишный Model Viewer грузит бинарный формат
> (mdl), а GLScene - текстовый (smd). Отсюда, видимо, и разница.
GLScene способен грузить и то и другое.. И "падение памяти" я не наблюдал у него.
---
...Death Is Only The Begining...
Sapersky (2005-10-13 18:55:00) [7]Насколько помню, сишный Model Viewer грузит бинарный формат (mdl), а GLScene - текстовый (smd). Отсюда, видимо, и разница.
XProger (2005-10-12 20:28:00) [8]keal, нормальный - который не грузит ничего лишнего и работает шустренько - идёт вместе с HL SDK.
А тормозной, который сжирает всю память и писался по видимому на GLScene - может вместе с ним и идёт :)
D3D (2005-10-12 20:18:00) [9]ОЗУ 128 mb тут проблема в классах, памаять падает при выполнении
Skel:=TActor.Create.
keal (2005-10-12 15:17:00) [10]Где можно скачать Half-Life 2Model Viewer ?
Кефир87 (2005-10-11 18:37:00) [11]Если у тебя 16-32 МБ РАМ то вполне нормально что падает до нуля 8)
XProger (2005-10-11 18:29:00) [12]D3D, разбирайся в коде...