![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
ShareWare игры [Delphi, Windows]
Control © (2006-01-19 12:40:00)Хочу узнать у вас.
Как делать ShareWare игры.
Есть ли у вас свои ShareWare игры(пропроекты)
Есть ли будущие у разработчика ShareWare игр.
DR0N (2006-01-23 15:41:00) [1]2Unsigned - статья.
Домовенок (2006-01-23 12:33:00) [2]> Unsigned © (21.01.06 21:35) [15]
Можно, но это уже мошенничество. В договоре с издателем ты будешь подписываться под пунктом что ты не продашь или еще не продал игру другому издателю.
Unsigned (2006-01-21 21:35:00) [3]А можно продать игру одновременно нескольким издатлеям :) ?
(2006-01-21 06:35:00) [4]Удалено модератором
DR0N (2006-01-21 01:21:00) [5]2 3м1й
1. Нет, не могут. И исходы они просить не будут.
2. Игру которая будет плохо продаваться или даже имеет шансы издатель не возьмет у них есть там умные маркетологи. А если и возьмет, то такого понятия как отрицательный доход в экономике нет, а убытки издателя на разработчика никак не влияют.
П7 (2006-01-21 00:08:00) [6]
> Зм1й © (20.01.06 19:17) [11]
1. Не нужно отсылать издателю исходники. Ты продаёшь игру, а не её код.
2. Не нужно до подписания контракта отсылать издателю полностью готовый, рабочий дистрибутив игры. Демки с надписью "НЕ ДЛЯ ПРОДАЖИ!" и своими координатами вполне хватит.
3. Если ты вкладывал в разработкусвои кровные деньги, то в слычае если игра не окупится ты как раз на эти свои кровные и попадёшь. Т.е. никто тебе не возместит разработку.
4. Ты можешь продать право на распространение и всю прибыль издателю. Тогда ты сразу покроешь затраты на разработку и огребёшь немного сверху. Но захочет ли издатель купить твою игру? Т.е. издатель должен быть уверен, что игра будет продаваться и отобъёт потраченные на неё деньги. Так же в этом случае если игра будет продаваться хорошё ты уже ничего не получишь. (:
Зм1й (2006-01-20 19:17:00) [7]У меня вот есть два вопроса по этой теме:
1) Меня не могут кинуть в том же, например, Алаваре (забрать исходники и сказать, что игра не подходит)?
2) Если моя игра будет плохо продаваться, мой доход может получиться отрицательным?
П7 (2006-01-20 02:15:00) [8]С какой целью интересуетесь? (:
Наработок полно, что-то даже делается. Но нету стимула и времени привести это в нормальное состояние.
grouzd[E]v (2006-01-20 01:42:00) [9]Наработки есть, времени нет. Продавать и делать на продажу пока не собираюсь
---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...
wow (2006-01-20 01:30:00) [10]Есть ли у вас собственные шароварные проекты или хотябы нароботки.
XProger (2006-01-19 19:28:00) [11]Тщательно обдумав
Да
Верю что да
DeadMeat (2006-01-19 19:06:00) [12]Если под шароварами подразумевается нечто вроде тетрисов, лайнсов и т.п., то думаю будущее будет, пока будут офисные работники, которым иногда нечего делать на работе, а в кваку не погоняешь...
---
...Death Is Only The Begining...
П7 (2006-01-19 18:29:00) [13]Думаю рано или поздно он сольётся с набирающей обороты цифровой дстрибуцией...
DR0N (2006-01-19 17:22:00) [14]Все круто, делайте люди шаровары!
Читать тут:
http://forum.mirg.ru/index.php?showtopic=1114
Хромой_Дед_С_Морковью (2006-01-19 15:44:00) [15]У шареваре бизнеса будущего нет - это известно давно и точно. Будущего вообще нет, ибо грех это картошку сырой выкапывать. Советую срочно сменить панталоны ибо они у вас мокрые.
Unsigned (2006-01-19 14:04:00) [16]
> Есть ли будущие у разработчика ShareWare игр.
Почитай интервью с Алавар http://www.ag.ru/articles/interviews/2440. Много узнаешь о шареваре бизнесе. Рынок шареваре с каждым годом растет, и будущее у шаровар,несомненно, есть.
Кефир87 (2006-01-19 13:46:00) [17]
> Есть ли будущие у разработчика ShareWare игр.
Конечно. Но не факт что светлое 8)
> Есть ли у вас свои ShareWare игры(пропроекты)
Нет. Я в секте OpenSource 8)
> Как делать ShareWare игры.
Думаю так-же как обычные, но требовать за них бапки 8)