Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

OpenGL. Как сделать прозрачность?


rts111 ©   (2006-01-23 16:43:00) 

Пересекаются два полупрозрачных(alpha=0.5) квадрата с наложенными текстурами.
Как сделать прозрачность для обоих квадратов?

Если отключить GL_DepthTest то вроде работает но не очень хорошо,
один как-бы поверх другого, если включить половина одного не видна.

q


rts111   (2006-01-23 18:57:00) [1]

Не помогает.

Скрин:
http://galaxy3000.narod.ru/s1.gif


XProger   (2006-01-23 17:53:00) [2]

glDepthMask(False);


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо