Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Взаимодействие


Страницы:   1 2

Дорогие РОССИЯНЕ :) ©   (2006-01-07 15:33:00) 

Здравствуйте! Интересует такой вопрос как осуществляется взаимодействие персонажей в таких играх, как Диабло, братья пилоты.


Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-07 22:57:00) [21]


> Действительно
> Что-то вопрос глупо поставил :)
> Точнее сказать по какому принципу пишутся к примеру РПГ
> игры?
> 1. Сначала делается граф. движок
> 2. А как осуществляется сам геймлейн? К примеру есть квейковский
> движок, но к нему делают моды?
> Что-то я выразить правильно не могу то что хочу сказать


гггг если ты РПГ сделаешь на квейковском движке, то получится не Diablo, a Morrowind какой-то :)


Дорогие РОССИЯНЕ :)   (2006-01-07 22:53:00) [22]

Действительно
Что-то вопрос глупо поставил :)
Точнее сказать по какому принципу пишутся к примеру РПГ игры?
1. Сначала делается граф. движок
2. А как осуществляется сам геймлейн? К примеру есть квейковский движок, но к нему делают моды?
Что-то я выразить правильно не могу то что хочу сказать


Кефир87   (2006-01-07 22:42:00) [23]

Ладно. Похоже больше не интересует... Предлагаю ветку закрыть 8)


Cash   (2006-01-07 19:04:00) [24]

Или вербальный контакт !? :)))


Аццкий_рыцарь:)   (2006-01-07 16:13:00) [25]

Наверное он имел в виду столконовения


Кефир87   (2006-01-07 15:59:00) [26]

Что подразумевается под взаимодействием? Я не понял...


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо