Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

как сделать стеныы [Delphi, Windows]


злобная танька ©   (2005-12-16 18:22:00) 

привет!
наспор (до понедельника) делаю игру типо дума гхы в GDI тоись на канвасе. спрайтовый значит. посмотреть можно здеся:
http://webfile.ru/694825(141 кб)

собсно у меня вопрос как сделать стены-то?


XProger   (2005-12-26 19:59:00) [1]

/me хочет проспорить


з. танька   (2005-12-26 15:28:00) [2]


> Кефир87 ©   (25.12.05 18:30) [11]

см. [0]. с виду ничего не изменилось только они еще бегают. и дерутся "в рукопашную". по врагам можно стрелять. мертвые враги не бегают и рисуются под наклоном 90, гы :) в общем в споре победила дружба тк не было стен но шо-то всё же было вот..


Antonn   (2005-12-25 19:25:00) [3]

конкурс Баттле видел? вот, наверно, тоже, в чистом поле:))


Кефир87   (2005-12-25 19:11:00) [4]

Вот и мне интересно...


Antonn   (2005-12-25 18:39:00) [5]

че там показывать, если стен нет? :)


Кефир87   (2005-12-25 18:30:00) [6]

Покажи


з. танька   (2005-12-25 17:21:00) [7]

я без стен сделала. ну их в баню.


OSokin   (2005-12-24 20:26:00) [8]

Скачай мой SpaceShooting3 из прошлого конкурса (см. тему "А не устраивать ли нам небольшие конкурсы по кодингу?"), там я использовал GDI-движок, можешь его посмотреть.


Кефир87   (2005-12-17 21:55:00) [9]

А почему-бы не взять пример от Яна, подковырять под свои нужды и выдать за свое творение? ;)


П7   (2005-12-17 07:09:00) [10]

А, ну так бы и написала, что ты свой рендер пишешь. Я бы не тратил своё время. (:

Как вариант (если у тебя нету лестниц т.д.) делаешь 2Д-маску уровня. На которой указываешь проходимые и не проходимые места. Далее при передвижении работаешь уже с ней. Получится аля ВульфенштейнТриДэ! (:


з. танька   (2005-12-17 00:14:00) [11]


> Кефир87 ©   (16.12.05 23:49) [5]

я опенГЛ не умею.. :(
завтра попробую поковырять пример DRONа и что-нить придумать. в принципе как делать стены я уже знаю но просто стены ето ерунда. нужно ещё и потолок сделать, т.е. трехмерный объект шобы получился типо сарай.


Кефир87   (2005-12-16 23:49:00) [12]

Почему-бы не юзать OpenGL? Как раз имеется пример у Яна Хорна Basic Game Engine. Там и стены есть и с текстурами даже 8)


з. танька   (2005-12-16 23:39:00) [13]


> П7   (16.12.05 19:41) [3]

ээ ну в общем библиотеку скачала и запустила твою прогу но стен нету там. только кусты! и мне надо вид из глаз а не сверху :)

челы у меня уже есть надо стены. подумала шо можно их сделать тоже спрайтами (из блоков) но потом еще раз подумала и передумала. это будет убожество. к тому же надо ведь крышу еще делать в смысле потолок. а текстуры мне не обязательно. можно просто закрасить каким нибудь цветом типо ето стена.


П7   (2005-12-16 19:41:00) [14]


> DR0N ©   (16.12.05 19:11) [1]

Нуну, ты ей ещё софтверные шейдеры посоветуй написать.


> злобная танька ©   (16.12.05 18:22)

Если до понедельника сайт http://code.darthman.comреанимируется, то ищи там конкурс Battle. Пока же могу предложить лишь свою работу. http://reijii.mirg.ru/_files/contests/battle.rar(690k).


злобная танька   (2005-12-16 19:18:00) [15]

чорт..
а попроще низя? :)


DR0N   (2005-12-16 19:11:00) [16]

Ууу ну это долгая история, придется сначало научится проецировать 3D точку на 2D плоскость, затем рисовать треугольники и закрашивать их горизонтальными линиями ну и на конец - текстурировать а вообще пример тут :)
http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp7.rar


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо