![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
"Ошибка перечисления" из-за чего может возникать? [Delphi, Windows]
Fosgen © (2005-12-02 07:38:00)У меня - две машины, на одной - GF6800GT, p4-3000, на другой
ATi 9550 Р3-1200, на обоих - Win2000 SP4 DirectX 9.0b. Дополнительно
ничего не ставилось. На обоих проект работает.
Но на другой машине (конфигурацию пока не знаю, но должна быть достаточно мощной) происходит след. ситуация:
Игра не запускается - выдает ошибку
"недопустимый элемент перечисления", а после нескольких подряд таких
ошибок - "переполнение стека".
Вследствие чего может возникать такое? Пишу с применением GLScene.
Fosgen (2005-12-02 16:45:00) [1]Хм...
TGLBitmap использую, а вот TGLPoints и TGLTrail - нет, у меня старая версия GLSсene.
Выяснилось, что ошибку выдает только на картах типа GF 440 MX - хотя шейдеры я не использую...
Da Stranger (2005-12-02 10:07:00) [2]У меня тоже было что-то подобное при использовании компонента TGLBitmap32 совместно с GLScene. Также был глюк при использовании вместе TGLPoints и TGLTrail. Так что методом последовательного исключения ищи проблему. А может, всё намного проще - ты используешь шейдеры (CG например), которые одна из видюх не поддерживает.
XProger (2005-12-02 08:36:00) [3]Вследствии ошибки в коде