![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Вопрос по 3DS Max [Delphi]
Зм1й © (2005-11-28 20:14:00)Подскажите пожалуйста, можно ли для каждой вершины в 3ds-файл записать какую-нибудь информацию (желательно целым числом), и если да, то как её потом прочитать (в каком блоке она будет находиться)? Заранее благодарен.
Фео (2005-11-29 12:17:00) [1]а зачем придумывать? тем более, когда уже есть :D
просто пишешь конвертер и всё :)
Кефир87 (2005-11-29 00:21:00) [2]Фео, твоя имха здравая. Но врядли ты придумаешь свой 3д редактор удобнее чем макс 8)
Фео (2005-11-28 22:14:00) [3]а можноли вообще это в максе делать?
имхо, лучше свой формат придумать ;)
П7 (2005-11-28 20:58:00) [4]Это тебе скорее нужно на какой-нить форум ТриДэ моделеров обратиться. Там народ больше соображает в этом. Что-нить типа http://render.ru
Зм1й (2005-11-28 20:31:00) [5]Видимо я не совсем корректно сформулировал вопрос. Нужно в самом максе присвоить вершинам дополнительные значения (например треугольникам можно присвоить значения материала, но с вершинами такой трюк не проходит), сохранить в *.3ds, а потом уже из Делфи прочитать...
Фео (2005-11-28 20:21:00) [6]конвертируй 3ds в свой формат, и там уже храни информацию, что-то вроде этого
type
TMyVertex = record
Vert: array[0..2] of Single; //X, Y, Z
Info: Integer;
Кефир87 (2005-11-28 20:19:00) [7]Этож какую информацию?! Для этого другие средства есть. 8)