Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Художество 2д спрайтов (подскажите софт) [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

JUS ©   (2005-11-07 22:27:00) 

Подскажите пожалуйста, есть ли такая программа где с легко можно рисовать любые анимированные 2д объекты?, ато Corel и MSPaint замучал уже.


grouzd[E]v   (2005-11-10 14:14:00) [1]

Он нормально ответил, полностью солидарен с ним

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


JUS   (2005-11-10 00:31:00) [2]


> и нефиг на ПсихЪа бочку катить.

Он первый начал


grouzd[E]v   (2005-11-09 23:23:00) [3]

оффтоп, конечно

JUS, лабуду написАл.
Никто не должен (и не будет) писАть за тебя код, и ты ДОЛЖЕН искать ответы на эти вопросы, тем более, что ответ (про bmp) находится по F1, и нефиг на ПсихЪа бочку катить.

---
... we are walking on a thin line and you better avoid the risk ...


JUS   (2005-11-09 23:09:00) [4]


> Antonn ©

Спасибо за помощ! разобрался.


JUS   (2005-11-09 23:05:00) [5]


> П7   (09.11.05 21:36) [22]

с канвой давно не работал. А чё такой злой? Не нравится, не отвечал бы, я ж не тебя спрашивал.

> Мля, слушай, или Object Pascal подучи, хватит тут флудить!
>  Тебе явно рановато ещё об играх думать. Без обид.

А форум для чего тогда создан если все могут сесть за книги и читать себе, и искать ответы на свои вопросы?! Не тебе судить, рано или не рано мне об играх думать! Сдесь не только профессионалы как ты. А вопрос мой уместен к этому разделу я думаю!  

Без обид.


П7   (2005-11-09 21:36:00) [6]

Мля, слушай, или Object Pascal подучи, хватит тут флудить! Тебе явно рановато ещё об играх думать. Без обид.


JUS   (2005-11-09 20:36:00) [7]

Если делать

Image1.canvas.copyrect(classes.rect(0,0,128,128),canvas,classes.rect(0,0,64,64));
а потом

image1.Picture.SaveToFile('c:\1.bmp');

то это ясно, а если

Form1.canvas.copyrect(classes.rect(0,0,128,128),canvas,classes.rect (0,0,64,64));

то как сохранить?


JUS   (2005-11-09 18:39:00) [8]


> Antonn ©   (09.11.05 07:11) [19]

да, это мне понятно, но как в BMPсохранить эту самую область вывода?


Antonn   (2005-11-09 07:11:00) [9]

canvas.copyrect(classes.rect(0,0,128,128), bitmap.canvas,classes.rect(0,0,64,64));
синим - куда выводится(копируется)
черным - откуда копируется
первый rect -  это прямоугольная область вывода,
второй rect - это прямоугольная область, копируемая с битмапа(тот который черный)


JUS   (2005-11-09 01:44:00) [10]

Кто нибудь ответте на мой вопрос, я ж его не просто так задал.:-(


JUS   (2005-11-08 18:46:00) [11]


> JUS   (08.11.05 16:31) [16]
> И куда она копируется, как сохранить в бмп, и как вставить
> в другую область экрана на канве например?

???


JUS   (2005-11-08 16:31:00) [12]

И куда она копируется, как сохранить в бмп, и как вставить в другую область экрана на канве например?


Antonn   (2005-11-08 16:16:00) [13]

JUS   (08.11.05 11:42) [13]
Canvas.copyrect(x,y,x1,y1)?  а чё писать в (.....)?

canvas.copyrect(classes.rect(0,0,128,128),bitmap.canvas,classes.rect(0,0,64,64)); //первый rect это область вывода, второй копируемая область с битмапа


JUS   (2005-11-08 11:45:00) [14]


> > Булат Шакиров ©   (08.11.05 09:05) [10]

ролики красивые


JUS   (2005-11-08 11:42:00) [15]


> Antonn ©   (08.11.05 08:56) [9]
> JUS   (08.11.05 0:15) [8]
> 2 и 3
> canvas.copyrect() поможет

Canvas.copyrect(x,y,x1,y1)?  а чё писать в (.....)?


JUS   (2005-11-08 11:38:00) [16]


> Булат Шакиров ©   (08.11.05 09:05) [10]
>
> > JUS   (07.11.05 22:27)  
> > Подскажите пожалуйста, есть ли такая программа где с легко
>
> > можно рисовать любые анимированные 2д объекты?, ато Corel
>
> > и MSPaint замучал уже.
>
> Caligari´s Truespace
> http://www.caligari.com/


И что это? непонял.


Fosgen   (2005-11-08 11:17:00) [17]

ПО поводу [3]
Если тебе надо МОДЕЛЬ сохранять в bmp... Тут только один вариант - делать модели в любом 3d моделе, том же 3D MAX'е (насколько он сложен - судить не буду, очень уж субъективно, по мне так - прост), а отрендереное изображение модели, сохраняй уж куда душе угодно, хоть в bmp, хоть в avi  или gif (3D MAX позволяет анимированные сцены сразу в avi или gif рендерить) ....

"Используй то что под рукою и не ищи себе другое..." (с) Филиас Фог.


Булат Шакиров   (2005-11-08 09:05:00) [18]


> JUS   (07.11.05 22:27)  
> Подскажите пожалуйста, есть ли такая программа где с легко
> можно рисовать любые анимированные 2д объекты?, ато Corel
> и MSPaint замучал уже.

Caligari´s Truespace
http://www.caligari.com/


Antonn   (2005-11-08 08:56:00) [19]

JUS   (08.11.05 0:15) [8]
2 и 3
canvas.copyrect() поможет


JUS   (2005-11-08 00:15:00) [20]

1.Как сделать скриншот? (сохранить экран в картинку в бмп)

2. ... сохранить только избранную часть экрана (например с Х100 по Х500 и с У100 по У500)?

3. ... как всё это сохранить под теми атрибутами которые я хочу. Например картинка 400х400, а я хочу сохранить в уменьшении на 32х32?

Спасибо!


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо