Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Зацените мою демку [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3

JUS ©   (2005-10-25 06:11:00) 

Зацените! Мне интересно ваше мнение по поводу демки игры

http://www.webfile.ru/592869игра 383 КБ .rar

http://www.webfile.ru/592299редактор карт 283 КБ .rar

Правда, кто помнит, я её уже давно начал делать, год назад забросил, щас продолжил.


JUS   (2005-11-01 02:44:00) [21]

Да! и сколько у кого FPS?


JUS   (2005-11-01 02:33:00) [22]

Совсем не то что было раньше, но до игры всё же ещё далековато. Перерисовал игрока и всякие мелочи плюс кое что доделал и переделал. Стало на много лучше. Щас буду делать AI врагов

Вот, смотрите кто хочет!

http://www.webfile.ru/606359*.rar 1,07 Мб (Версия WinRar 3.20)

после просмотра мне интересно что вы выскажите, посоветуйте или пожелайте по поводу игры! или что там не так может быть! Заранее благодарен!


JUS   (2005-10-31 20:15:00) [23]


> SA†ANA   (31.10.05 14:02) [36]


Весело!) Звука не хватает. и слишком темно, а так прикольно с конечнастями придумал:-)


SA†ANA   (2005-10-31 14:02:00) [24]

Зацени ка
www.delphi-world.fatal.ru/Games/PARTICLEGAME2.rar
2 метра.

Это ещё недоделка, арены ваще можно сказать нет, кампания только на процентов 20 готова.


MonoLife   (2005-10-31 10:03:00) [25]

я помню начало вашей, JUS, эпопеи с лод_раннером. Сейчас, кончено, лучше. Еше б звуки... В своё время лод_раннер мне нравился (на Денди :))


JUS   (2005-10-31 04:12:00) [26]


> Bogdan1024 ©   (31.10.05 01:50) [33]
> >Честно я рисовать эти спрайты 32х32 замучался, кто бы подсобил!
> ?
> 32*32 я откалупывал из директории виндоус :)

Не, это не то. Стаскивать и откалупывать я не собираюсь. Хотел бы - давно откалупил бы)

> Кстати, решил оптимизировать свою гаму, которую сделал ещё
> 2 года назад на ДелфиХе. Сократил файл установки с 55 метров
> до 4, теперь буду выкладывать :)

Чё за гама, интересно посмотреть!)


Bogdan1024   (2005-10-31 01:50:00) [27]

Даже в 3 раза отличаются. Прошу прощение, показалось что только на 2КБ. Гм, всегда зажимал раром джпг, дык они вес не теряли.
>Анимированные объекты?
Тоесть?
>Честно я рисовать эти спрайты 32х32 замучался, кто бы подсобил!?
32*32 я откалупывал из директории виндоус :)
Кстати, решил оптимизировать свою гаму, которую сделал ещё 2 года назад на ДелфиХе. Сократил файл установки с 55 метров до 4, теперь буду выкладывать :)


JUS   (2005-10-31 01:17:00) [28]

понял, спасибо са помощь


Кефир87   (2005-10-30 21:47:00) [29]

Ага. Первое правило разработчика игр: не рисовать то что не может быть увиденно 8)


SDV   (2005-10-30 21:10:00) [30]

Именно так и надо делать, иначе тормозов не избежать.


JUS   (2005-10-30 20:55:00) [31]

причём  FPS  упала  с 70 до 32


JUS   (2005-10-30 20:52:00) [32]

Здарова, пацаны! Я тут делал... делал игру, и столкнулся с одной проблемой!
Когда карта была маленькая, то соответственно объектов было меньше на карте,(32х20 итого мах.640 объектов), а щас на самой большой карте (128х80) получается максимально 10240 объектов. Короче щас только примерно половина всей карте а уже FPS падает. Почему?! Анимированные объекты?
Я вот подумал что если выводить на экран только те объекты которые в зоне видимости, а остольные в памяти держать, то производительность возрастёт!? подскажите не опытному!:-)


JUS   (2005-10-30 00:39:00) [33]

размер карты теперь min 32х20 объектов
                            max 128х80 объектов


JUS   (2005-10-29 22:46:00) [34]

Честно я рисовать эти спрайты 32х32 замучался, кто бы подсобил!? надо кучу монстров нарисовать анимированных и оружия и предметов куча!


JUS   (2005-10-29 22:42:00) [35]


> Bogdan1024 ©   (29.10.05 14:42) [23]
> Блин, нафига зажимать jpg-файл в rar-архив??? Ты б хоть
> посмотрел как отличаются эти два файла по размеру!
> А чё, Скриншот интересный, я б даже игру скачал бы. Цветастый
> :) Чё-то в стиле диггера?
> Но не скачаю :)

отличаются по размеру в два раза!

Чтото типа диггера, но не диггер. В начале хотел сделать очередной LodeRunner, щас мне это напоминает 2d'shooter какой то.

Уже умеет стрелять, только пока одно оружие есть - дробовик. Ещё переделал редактор карт, чтоб карты были бо'льших размеров. Щас тоже самое переделываю в игре. Чувак не будет ограничеваться мирком в один экран, как изначально я предпологал. На один экран слишком мало места, тесновато будет.

Доделаю, завтра закину, может сегодня ночью если успею. А какой хост посоветуете?


Kobik   (2005-10-29 20:32:00) [36]

Скачал, но смотреть там особо не на что.
ИМХО игру надо выкладывать когда она хоть немного является игрой. Ну или если есть конкретные вопросы...


Bogdan1024   (2005-10-29 14:42:00) [37]

Блин, нафига зажимать jpg-файл в rar-архив??? Ты б хоть посмотрел как отличаются эти два файла по размеру!
А чё, Скриншот интересный, я б даже игру скачал бы. Цветастый :) Чё-то в стиле диггера?
Но не скачаю :)


JUS   (2005-10-29 00:44:00) [38]


> Kolan ©   (27.10.05 01:17) [19]
> Как играть лучьше обясни. Нахрена мне автомат и патроны
> если я стрелять немогу...


А это даже не автомат, а дробовик.


JUS   (2005-10-27 03:42:00) [39]

Закину файл как только стрелять научится


JUS   (2005-10-27 03:41:00) [40]


> Kolan ©   (27.10.05 01:17) [19]
> Как играть лучьше обясни. Нахрена мне автомат и патроны
> если я стрелять немогу...


Извени, он пока ещё стрелять не может, только ходит.

Chuvak ©   (26.10.05 21:44) [17]

Человека сделай повыразительней, так сказать....А то невзрачный
какой-то имхо...


Щас перерисовал игрока полностью, бегает пошустрее и выглядит вроде получше, ато этот похож на увольня какогото :-) да еще у него и руки короткие... он мне сразу не понравился))

А что значит не взрачный, он чё светиться должен?!) Как понять?!


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо