![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Матрица поворота [Delphi]
Ламерюга © (2005-11-03 13:12:00)Подскажите плз, как получить матрицу поворота в OpenGL и потом изменяя ее произвести поворот.
XProger (2005-11-03 14:42:00) [1]Ламерюга, нет в OGL матриц поворота! Видимо тебе матрица вида нужна...
glGetFloatv(GL_MODELVIEW_MATRIX, @m);
после того как наиграешься с m
glLoadMatrixf(@m);