![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
opengl+шейдеры
апвапв © (2005-11-05 04:23:00)дайте ссылку на русскую статью
NE_Parovoz (2005-11-05 19:23:00) [1]апвапв
пример c arb_vertex_program
http://neparovoz.boom.ru/home/water_vp.htm
если не работает(ссылка), http://neparovoz.boom.ru/и там в opensource
статьи по GLSL есть, на http://www.gamedev.ru/но лучше скачать
GLSL Spec с http://www.opengl.org/и почитать его (он на англ.)
XProger (2005-11-05 15:03:00) [2]http://delphi3d.net/
апвапв (2005-11-05 09:23:00) [3]А нет ли примеров на delphi а то откомпилировать не получается.
Мне перед тем как начать в это вникать хочется посмотреть будет ли это все у меня работать. (хочу исходник чтобы нажать F9 и посмотреть. желательно чтобы при этом Delphi не матерился на отсутствие каких либо файлов которые не известно где найти надо) [вроде губа только опухла но не отвисла еще :)]
А вообще сайт не плохой спасибо за ссылку.
апвапв (2005-11-05 09:21:00) [4]А нет ли примеров на delphi а то откомпилировать не получается.
Мне перед тем как начать в это вникать хочется посмотреть будет ли это все у меня работать. (хочу исходник чтобы нажать F9 и посмотреть. желательно чтобы при этом Delphi не матерился на отсутствие каких либо файлов которые не известно где найти надо) [вроде губа только опухла но не отвисла еще :)]
А вообще сайт не плохой спасибо за ссылку.
XProger (2005-11-05 05:24:00) [5]http://steps3d.narod.ru