Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Sky in Glscene [Delphi, +GLScene, Windows]


!Trinix ©   (2005-09-27 09:34:00) 

Мастера, помогите - я в роли неба использую skydome, а в роли облаков skybox(only clouds), так вот у меня очень сильно виден разрыв между небом и облаками. Скрины можете посмотреть на gameislands.ru, в разделе фотогаллерея. Очень прошу, помогите.


!Trinix   (2005-10-09 17:23:00) [1]

Спасибо, мастера!
Особую благодарность даю Gobr'e. Советы действительно помогли!


!Trinix   (2005-10-09 12:02:00) [2]

Я вам могу выслать на мейлы модуль погоды. Только дайте ваши адреса, а то я слишком долго над своим творением работал, чтобы все кто хотел взяли и скачали.


!Trinix   (2005-10-06 18:16:00) [3]

Необходимо, чтобы облака с землей сливались.
я в glbox сделал только текстуры облаков и двигаю их, а остальное skydome, при этом fog действует только при расстоянии 15 и то - в ясную погоду! текстуры менял, просто на картинках видно - белые облака вдали выделяются слишком высоко.


A22   (2005-10-06 17:26:00) [4]

по одному скрину понять что не так и как должно быть достаточно тяжело. может у тебя бокс неверно стоит, может текстуры кривые... я вообще не осознал в чем проблема по картинке. полоска мужду землей и небом вдалеке?


!Trinix   (2005-10-06 15:01:00) [5]

Простите, проблемы с сервером. Туман не помогает, а с видимостью уже эксперементировал. Сфера не подходит, может еще что посоветуете, А?


Tonich   (2005-10-01 11:36:00) [6]

и сколько у тебя все это дело дает FPS ?


Xeno   (2005-09-30 10:12:00) [7]

гы) сорри не заметил....


Fosgen   (2005-09-29 23:23:00) [8]

Вообще-то он не забыл (см. наименование ветки)...


Xeno   (2005-09-28 12:34:00) [9]

Он забыл добавить что glscene использует :))


Xeno   (2005-09-28 12:34:00) [10]

Он забыл добавить что glscene использует :))


DeadMeat   (2005-09-28 08:51:00) [11]


> XProger ©   (27.09.05 15:43) [3]
>
>
> glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
>
> glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);
>

Боюсь он не об этом спрашивал...Не знаю как остальные, но мне кажется, что hut1 в адресе мало кто заметил, когда ты страничку указывал...

По сабжу.. Как уже заметили.. лучше туман возьми. Сократи дальность видимости. Или возьми полусферу и на натяни облака на нее. Но это уже не совсем то.


_111_   (2005-09-28 00:47:00) [12]

я от этого избавился добавив туман


XProger   (2005-09-27 15:43:00) [13]


glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_S, GL_CLAMP_TO_EDGE);
glTexParameteri(GL_TEXTURE_2D, GL_TEXTURE_WRAP_T, GL_CLAMP_TO_EDGE);


!Trinix   (2005-09-27 14:38:00) [14]

Конечно, без проблем.
Вот:
http://gameislands.hut1.ru/photogallery.php?photo=6


DeadMeat   (2005-09-27 10:47:00) [15]

А может все таки прямую ссылку?? На скрины..


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо