![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene персонаж проходит сквозь объекты [Delphi 7, Windows]
thr3ad © (2005-09-09 14:03:00)Здравствуйте.
Есть в игре, к примеру, какой-то объект, например (дерево) и персонаж, как сделать так чтобы персонаж непроходил через дерево? как призрак , а когда дошел до этого объекта сразу остановился и непроходил через него?
thr3ad (2005-09-10 02:35:00) [1]спасибо буду разбиратся =)
TButton (2005-09-10 00:55:00) [2]bounding box?
DeadMeat (2005-09-09 14:45:00) [3]1. DCE
2. ODE
3. FPSManager
4. CollisionManager
5. VectorDistance
6. DistanceTo
Ищущий (2005-09-09 14:45:00) [4]Используй DCE, или физику (ODE, Newton). Также можно написать свой обработчик столкновений (collision). Если нужны примеры - смотри в папке demos снапшота GLScene. Если захочешь написать свой обработчик - ищи статьи на игровых сайтах, в том числе и посты на этом форуме. Мне они очень помогли.