Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Движек [Delphi, Windows]


Signate ©   (2005-09-07 14:20:00) 

Посоветуйте какой графический движек использовать для разработки тайловой изометрической игры (2д)


DR0N   (2005-09-07 20:11:00) [1]

Ну есть тут вв закромах кое че =)
с этой паги
http://dronprogs.mirg.ru/ishodniki.php
вот прямой линк
http://dronprogs.mirg.ru/files/Sources/Isometrik_Engine.rar
а вот скрин
http://dronprogs.mirg.ru/img/Sources/isometrik.jpg
Редактор карт прилогается... юзает
PowerDraw3
http://turbo.gamedev.net/powerdraw3pre3.zip
и
DelphiX для редактор карт
http://mirgames.ru/files/component/


Zer0   (2005-09-07 19:44:00) [2]

совсем забыл! под опенжлем получается делать замечательную изометрию без всяких извратов с нарезкой тайлов.


Zer0   (2005-09-07 19:29:00) [3]

а таки што ви подразумеваете под словами "графический движОк"?
API для вывода графики или библеотеку, которая состыкуется с API, который рисует графику =)


OSokin   (2005-09-07 17:54:00) [4]

GDI. В последнее время пишу игры, используя его родимый. Меньше глюков и идет практически везде - от стандартного набора Wine в Linux'е до Windows XP


Signate   (2005-09-07 16:45:00) [5]


> Кефир87 ©   (07.09.05 15:22) [1]
>
> ИМХО свой собственный 8)


знаний маловато чтобы на голом DX писать


Булат Шакиров   (2005-09-07 16:41:00) [6]

delphiX


Кефир87   (2005-09-07 15:22:00) [7]

ИМХО свой собственный 8)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо