![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Движек [Delphi, Windows]
Signate © (2005-09-07 14:20:00)Посоветуйте какой графический движек использовать для разработки тайловой изометрической игры (2д)
DR0N (2005-09-07 20:11:00) [1]Ну есть тут вв закромах кое че =)
с этой паги
http://dronprogs.mirg.ru/ishodniki.php
вот прямой линк
http://dronprogs.mirg.ru/files/Sources/Isometrik_Engine.rar
а вот скрин
http://dronprogs.mirg.ru/img/Sources/isometrik.jpg
Редактор карт прилогается... юзает
PowerDraw3
http://turbo.gamedev.net/powerdraw3pre3.zip
и
DelphiX для редактор карт
http://mirgames.ru/files/component/
Zer0 (2005-09-07 19:44:00) [2]совсем забыл! под опенжлем получается делать замечательную изометрию без всяких извратов с нарезкой тайлов.
Zer0 (2005-09-07 19:29:00) [3]а таки што ви подразумеваете под словами "графический движОк"?
API для вывода графики или библеотеку, которая состыкуется с API, который рисует графику =)
OSokin (2005-09-07 17:54:00) [4]GDI. В последнее время пишу игры, используя его родимый. Меньше глюков и идет практически везде - от стандартного набора Wine в Linux'е до Windows XP
Signate (2005-09-07 16:45:00) [5]
> Кефир87 © (07.09.05 15:22) [1]
>
> ИМХО свой собственный 8)
знаний маловато чтобы на голом DX писать
Булат Шакиров (2005-09-07 16:41:00) [6]delphiX
Кефир87 (2005-09-07 15:22:00) [7]ИМХО свой собственный 8)