Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Припозднившийся God Mode.


Страницы:   1 2 3

Micke ©   (2005-07-07 19:45:00) 

http://dolgih.loud.ru/game/GodMode-0.0.2a.rar[1.76 Мб]

Скриншоты

http://dolgih.loud.ru/game/screenshot11.jpg
http://dolgih.loud.ru/game/screenshot12.jpg
http://dolgih.loud.ru/game/screenshot13.jpg

Игрухой не занимался уже несколько месяцев, но по настоянию товарищей
решил выложить новую версию.
Вот изменения, которые смог вспомнить:

- вернулись item'ы.
- подправлен HUD.
- нормальный respawn.
- добавлены боты.
- добавлены гранаты.
- остаются следы от взрывов.
- 2 вида управления: мышка + клавиатура или клавиатура.
- добавлена консоль (вызывается по ~).
- пофиксены столкновения пуль со стенами.
- простенькая статистика по TAB.
- простенькая поддержка модов.

Теперь немного подробнее.

Консольные команды(можно посмотреть набрав в консоли cmdlist):
con_alpha - прозрачность консоли (0-255).
con_fastopen - быстрое открытие консоли.
con_save - сохраняет содержимое консоли в файл base\ConsoleLog.txt.
clear - очистить все сообщения в консоли.
cmdlist - список команд.
quit - выход.
sensitivity - пока не используется.
gamma - пока не используется.
debug - пока не используется.
bot_add - добавить бота.
bot_difficulty - сложность ботов (0-3)
bot_pause - остановить ботов.
give all - 999 всего оружия.
fpstimer - скорость игры.
kick - выкинуть игрока (пример kick 8. Лучше не кикать игрока 1, а если со сплитскрином то и 2 :)).
name - сменить ник игрока.
kill - убить игрока.

Управление.Чтобы изменить тип управления 1-м и 2-м игроком нужно поменять значения параметров P1ControlType и P2ControlType
в файле base\config.cfg.
1 - управления клавиатурой.
2 - мышка + клавиатура.
Клавиши управления меняются тут -- base\controls.cfg

Как создать свой мод.В папке с игрой создаём новый каталог, обзываем как угодно.
Теперь создаём ярлык для GodMode.exe, указываем параметр запуска +game директория_мода.
В директории мода размещаем файлы с такими же именами и путями как и в каталоге base.
Например, мы хотим изменить звук выстрела шотгана.
Создаём в каталоге с нашим модом директории sounds\weapons\ и копируем туда свой звук с именем shotgun.ogg.

Пока работа над игрой приостановлена.


Micke   (2005-07-29 11:29:00) [21]


> Cash, Kind

Кто-нибудь может прислать скриншот с такими глюками на micke[at]inbox.ru?


Cash   (2005-07-28 20:42:00) [22]

Kind ©   (28.07.05 18:14) [28]
У меня тоже MX 440 (8x 128mb), но все впорядке!
Но на Matrox Millenium G400 (4x 32mb)тоже самое ни стен, не логотипа в меню!!!

Micke   (28.07.05 19:04) [29]
Насколько всетаки удачно в твоей игрухе собраны текстуры!


Micke   (2005-07-28 19:04:00) [23]

Насчёт Crimsonland: только игрок, остальное -- DooM 3

> Kind
Нет.


Kind   (2005-07-28 18:14:00) [24]

А у меня блин стен почему-то не видно вообще! :(
Нужна полная поддержка D9 видеокартой? У меня МХ440


Cash   (2005-07-28 17:40:00) [25]

Silvestr   (28.07.05 13:19) [24]
Crimsonland - да действительно [ЗА]конченая игруха, а скины от туда - есть грешок!


grouzd[E]v   (2005-07-28 17:23:00) [26]

[25] Может на PacMan'a еще ссылку кинешь? =)))


silvestr   (2005-07-28 16:04:00) [27]

Вот ссылка http://crimsonland.reflexive.com/crimsonland/


Silvestr   (2005-07-28 13:19:00) [28]

> Micke  

Играл в игруху Crimsonland так там такие же скины игрока и таке же пули и всё очен похоже , только там игруха законченная а у тебя ещё разрабатыватьеся , вот ответь кто у кого дизайн передёрнул или код !?


grouzd[E]v   (2005-07-27 18:03:00) [29]

А мне нравится. Мозги выключает нафиг. Чего стоят хотя бы дуэли "из-за угла" =)))


Cash   (2005-07-27 13:41:00) [30]

> Darthman ©   (26.07.05 23:56) [21]
Это точно, но что можно еще переделать в гейм плее шутера или экшен-игры???

Да все тоже само, что уже придумали, нам ничего не остается!


Darthman   (2005-07-26 23:56:00) [31]

Не, они с оригинальной идеей. Геймплей не передирался с "больших братьев" (квейк3, кантерстрайк, дум)


grouzd[E]v   (2005-07-26 23:43:00) [32]

[19] Зря ты так. А ElastoMania, а Crimsonland? Респект Micke'у, я те говорю =)))


Darthman   (2005-07-26 21:56:00) [33]

Cash я ничего против 2д не имею. Мне нравится 2д. Но эти игры они по своей сути неоригинальны.


Cash   (2005-07-26 20:12:00) [34]

Darthman ©   (12.07.05 20:49) [13]
NFK, TFK, CS2D, -> DOOM, DUKE NUKEM, да много игр...
И что, они одинаковые?? помоему нет!
Каждая игра уникальна по своему, даже если она 2D.


Micke   (2005-07-26 18:57:00) [35]

Это пока тестовые фишки :)


берёза   (2005-07-26 14:46:00) [36]

На карте Pain ты забыл сказать о конвеере!!!


Micke   (2005-07-15 23:01:00) [37]

Большое спасибо за ваши комментарии. Очень рад, что многим понравилось.
На данный момент в планах из основного – увеличение играбельности (тупо бегать и стрелять быстро надоедает) и мультиплеер.


Green_Templar   (2005-07-13 00:40:00) [38]

Классная игруха! Вот если бы оружия были сбалансированы и было нормально слышно как враг стреляет, то можно было бы как шаровар толкать :)


Darthman   (2005-07-12 20:49:00) [39]

поигрался, так и не понял в чем радость :( nfk или tfk вид сверху


n0p   (2005-07-12 18:44:00) [40]

Игруха афигительная, тока она у меня вылетает при запуске :)
В настройках покопался - ничего.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо