Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Редактор карты и вэй-поинтов


Страницы:   1 2 3

Ке ©   (2005-04-13 02:03:00) 

http://dcegame.narod.ru/waypointeditor.html

Можно расставлять объекты и вэйпоинты на карте перетаскивая их мышкой. Можно менять их масштаб и ротацию.

Прилагается пример с исходником, как загрузать созданные в редакторе карты и вэйпоинты, в GLScene.

В общем пользуйтесь кому надо.


Ке   (2005-04-15 03:15:00) [41]


> П7   (14.04.05 09:28) [4]
> Ну, например трассировку лучём ещё никто не отменял...

Что это такое ?


> Dimodim   (14.04.05 23:03) [7]
> Смотри примеры с ТРУБОЙ

Что за труба ?


> dRake ©   (14.04.05 10:41) [6]
> А как ты в РЛ по вейпоинтам ходишь?

Что такое РЛ ?

Может хватит говорить загадками ?


> Прямоугольная сетка -> апроксимация на нее колизящих объектов
> -> поиск пути + стратегия движения (для 2D игры)

Я ставлю вокруг дома четыре вэй-поинта, и солдат ходит по ним, патрулирует. Захочу так их поставлю, захочу по-другому. И никакая прямогольная сетка редактора тут не заменит.


> Dimodim   (14.04.05 23:03) [7]
> Вей-поинт это для скриптов

Нет. Просто дошёл до одного, переключаешься на следующий и так далее. Вот и всё.


Dimodim   (2005-04-14 23:03:00) [42]

Вей-поинт это для скриптов , но ведь можно сделать и без них
Указать тип поведения и борта трассы.
--
Смотри примеры с ТРУБОЙ


dRake   (2005-04-14 10:41:00) [43]

>А как же они определяют куда ехать ? По звёздам что ли ?

А как ты в РЛ по вейпоинтам ходишь? Прямоугольная сетка -> апроксимация на нее колизящих объектов -> поиск пути + стратегия движения (для 2D игры)


parovoZZ   (2005-04-14 10:01:00) [44]

3D ?


П7   (2005-04-14 09:28:00) [45]

Ну, например трассировку лучём ещё никто не отменял...


Ке   (2005-04-14 04:38:00) [46]


> dRake ©   (14.04.05 02:22) [2]
> У меня боты и без вейпоитов ездят :)

А как же они определяют куда ехать ? По звёздам что ли ? Или корректируют направление движения ударами о борта трассы ?


dRake   (2005-04-14 02:22:00) [47]

У меня боты и без вейпоитов ездят :)
Честный AI ришает


Ке   (2005-04-14 01:20:00) [48]

Вопрос всем. А как вы расставляете вэйпоинты на карте ? Есть какие-то специальные редакторы для этого, о которых я не знаю ? Или вы не расставляете ? Или не знаете, что такое вэй-поинт ?

На всякий случай, вэй-поинты это точки по которым ходят монстры в играх, или ездюют машины соперников, или летают камеры, демонстрируя красоты игры.


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо