Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Отсечение невидимых граней в OpenGL


keal ©   (2005-08-16 02:38:00) 

В гл-е каждому полигону можно задать вектор. И есть функция, включается через glEnable (названия не помню). Так вот, когда включаешь эту функцию, количество фпс резко падает. Кто знаеть почему?


XProger   (2005-08-16 09:21:00) [1]

keal, руки как всегда? ;)


keal   (2005-08-16 04:09:00) [2]

Вроде оно... сейчас не могу сказать. Да уже и сам понял, почему фпс падает.


XProger   (2005-08-16 03:40:00) [3]

Телепатов здесь нет, но я всё же попытаюсь...
GL_CULL_FACE?


keal   (2005-08-16 03:01:00) [4]

Что-то забыл написать (2 часа ночи)... Эта функция отсекает все невидимые грани, по этим векторам.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо