![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как улучшить модель [Delphi, Windows]
Andry © (2005-07-20 08:29:00)Есть проблемка. Как и все, изучаю GLScene путем создания простенькой стрелялки. Сделал ВСЕ...теперь нужны ресуры. А именно анимированные руки с пистолетом. Выковорнул из "Контры" - там очень низкое качество модели. Попытался поправить дело с помощью "additive", из демок GLScene. Текстура пропадает, с моделью происходит что-то неладное. Хотя в примере все отлично, а поменял только имя загружаемого файла модели. Скажите пожалуста, какой формат файлов анимации лучше - md2 или smd? И если кто знает - где можно взять КАЧЕСТВЕННЫЕ АНИМИРОВАННЫЕ модельки таких типов? Желательно "руки с пистолетом", ну и ботов.
Xeno (2005-07-21 11:45:00) [1]Анимацию можно готовую использовать - либо к Bip'eдам в сети поискать(поверь их там хватает), либо из smd(нужен плагин) грузить ,создавать её самому проблематично(надеюсь не надо объяснять почему?!).
Andry (2005-07-20 17:35:00) [2]Понятное дело, что лучше самому... я уже додумался как... взял отличные модели, наложил скелет, привязал к "бонам" - все отлично... но вот не хватает опыта в самом анимировании. Движения не реалистичные получаются, не натуральные. А хочется красиво. Да и к тому же - мне же нужно просто основы получить по GLScene. Хочется покрасивее сделать, ну и чтобы не утруждаться с ресурсами. Может кто поделится ссылочками на уже выковырнутые модельки? Только не всякую чушь, а желательно - конкретно - руки с оружием, естественно анимированные!
Спасибо за совет.
Xeno (2005-07-20 09:09:00) [3]Модели можно выдернуть из игр: Quake 2(md2 - фреймовая анимация,Quake 3(MD3 - фреймовая анимация с привязкой к тегам,HalfLife(smd - скелетная анимация,занимает мало места на диске но требует больше ресурсов процессора) и т.д. Но лучше научиться делать самому,туториалов и плагинов в сети хватает...