![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Помогите чем сможите [Delphi, Windows]
Turkish © (2005-07-13 00:26:00)Привет, мастера помогите плиз.Решил написать простенькую стрелялку.От первого лица.Я сделал простенький мир,и сделал передвижение камеры стрелками.Заготовил модель руки с пистолетом в максе.Теперь мне нужно перенести модель руки в игру.сделать её немного покачивающейся и сделать так что бы она двигалась во всех направлениях в месте с камерой.
P.s.Пишу на Opengl
NewWonder (2005-07-14 11:57:00) [21]Кстати, Новоуральск, (он же Turkish он же Germany и т.д.), я озлюсь и выложу курсовик в Сеть!
NewWonder (2005-07-14 11:34:00) [22]
> grouzd[E]v © (13.07.05 21:03)
Про экспортёр я спрашивал у автора ветки.
> Высылаю тебе мыло нашего прославленного мастера Новоуральска:
> vainu@mail.ru - он тебе поможет +)
Да, я ему курсовик сделал, а он денег не прислал. Вот блин.
grouzd[E]v (2005-07-13 21:03:00) [23]Высылаю тебе мыло нашего прославленного мастера Новоуральска: vainu@mail.ru - он тебе поможет +)
turkish (2005-07-13 19:57:00) [24]НПожалуйста скажите как сделать так что бы модель двигалась за камерой и всегда была перед экраном
Turkish (2005-07-13 19:42:00) [25]В том то и дело что я не знаю как это делать.и по этому прошу вас подкинуть мне код.
A22 (2005-07-13 17:27:00) [26]либо двигай модель за камерой, либо не учитывай видовую матрицу при рендеринге модели
Turkish (2005-07-13 17:06:00) [27]Ну плиз, очень нужно!
Turkish (2005-07-13 17:04:00) [28]Ну я вас серьезно спрашиваю.Скажите сможите вы мне помочь или нет.
grouzd[E]v (2005-07-13 16:59:00) [29]А что будет, если рука будет болтаться перед камерой? Супер-FPS-хит? Не думаю. Ждите TFPSGame =)
Turkish (2005-07-13 16:28:00) [30]Я бы с большим удовольствием написал бы.и не думайте что я не пытался. Я 5 дней пыхтел над этим кодом но несумел написать нич его подходящего.Вот только сегодня написал код который загружает модель в игру , но я не могу сделать так что бы она была прямо перед экраном и двигалась в месте с камерой.
Я очень расчитываю на ваше понимание!
grouzd[E]v (2005-07-13 14:43:00) [31]Сам ессно. Из ase в свой.
NewWonder (2005-07-13 14:22:00) [32]А экспортёр сам писал или как?
NewWonder (2005-07-13 14:18:00) [33]
> Не, не выйдет. Я тоже неделю мучался, по сети мыкался, а
> потом сел и написал за 2 вечера конвертер. вот тут-то все
> и началось... =)
У меня было такое со взрывом. Я перекопал сеть и то, что надо не нашёл. А потом сел и сделал. Криво, но зато сам :)
grouzd[E]v (2005-07-13 12:56:00) [34]Не, не выйдет. Я тоже неделю мучался, по сети мыкался, а потом сел и написал за 2 вечера конвертер. вот тут-то все и началось... =)
Turkish (2005-07-13 12:49:00) [35]Так вот мне и нужно что бы меня подтолкнули. а тоя я этим раньше не занимался
grouzd[E]v (2005-07-13 12:41:00) [36][3] Turkish Ну так в чем проблема? Зачем программисту руки? Чтобы писать код =)
Izuver (2005-07-13 12:25:00) [37]2Turkish
Воспользуйся вот чем, там есть отличный формат моделей...
http://dronprogs.mirgames.ru/dgle.htm
Еще перед отрисовкой рук практично очищать ZBuffer
Turkish (2005-07-13 11:41:00) [38]ты немного не понял.Модель руки я уже перевёл в формат txt.мне нужен код который будет выводить модель руки на экран.Ну как в стрелялки от первого лица.
grouzd[E]v (2005-07-13 00:57:00) [39]Да ладно, конкретный вопрос - человеку нужно загрузить модель из Макса в ОГЛ. Есть 2 путя:
1) Написать экспортер на MaxScript в твой формат
2) Написать экспортер на Delphi из чужого формата опять же в твой
Есть еще 3 путь - стырить у других, но это, пардон, too easy =)
Kobik (2005-07-13 00:51:00) [40]Ты хочешь что бы кто-то написал для тебя "простенькую стрелялку.От первого лица"? :)
Вопросы конкретные надо задавать...