Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

хранение данных [Delphi, Windows]


_Max ©   (2005-06-30 10:38:00) 

Мастера.
 подскажите в чём лучше всего хранить графические ресурсы?
 есть один битмап, на котором распологаются мои картинки на
 определённых координатах.
 Есть желание, что бы эту картинку небыло видно вне программы, как
 графический файл (myBitmap.bmp).
 Хотелось бы, что бы был, чо ли какой нибудь ресурсный файл, из которого
 я программным путём брал бы свой битмап. Но при этом, что бы
 среднестатистический смертный не мог бы открыть его и посмотреть чего там
 внутри.
 Спасибо.


MeF Dei Corvi   (2005-06-30 23:59:00) [1]


> А чистым ZLib-ом не стоит, т.к. надпись PK! тоже хорошо
> заметна на глаз.

Похоже у меня Zlib не чистый :) т.к. таких надписей не добавляет...


Asteroid   (2005-06-30 20:18:00) [2]

> Маздай   (30.06.05 15:32) [5]
Про xor уже все знают, это неинтересно :)

А чистым ZLib-ом не стоит, т.к. надпись PK! тоже хорошо заметна на глаз.


NikotiN   (2005-06-30 19:46:00) [3]

а может просто rle? на глаз в hex не поймёшь картинка это или что иное.
а вот бмп\тга очень даже хорошо читаются, так как там всё очень видно , если картинка монотонная, то вообще праздник, эти последовательность из 3/4 байтов просто глаз режут своей схожестью....


Маздай   (2005-06-30 17:33:00) [4]

Зачем так жестоко? Одним xor большинство ламаков пролетают, а если захотят, то сломают.


MeF Dei Corvi   (2005-06-30 16:00:00) [5]


> А если очень хочется защитить


Zlib+какой-нить криптографический алгоритм :)


Маздай   (2005-06-30 15:32:00) [6]

Тогда уж xor.


Asteroid   (2005-06-30 15:19:00) [7]

Одну такую фишку я раскрыл по размеру :) Была коллекция фонов, разрешение - 640*480. И меня очень насторожил размер файлов 301 КБ :) Программеры вообще не парились над защитой - заменили первые два байта BMP на пробелы.

А если очень хочется защитить - прибавь к каждому байту некоторое число. При чтении - вычитай его :) Среднестатистический МакКлауд точно не раскроет.


Маздай   (2005-06-30 14:03:00) [8]

Переименуй и замени в начале BM на TFX (от балды)...
Сам когда делал игрушку на VB (DD) так делал. Один ламалкин всё докапывался до редактора графики *.pmb :)


cyborg   (2005-06-30 13:41:00) [9]

Создавай (придумывай) свой формат файла и храни в нём.


Xenon   (2005-06-30 12:25:00) [10]

dll


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо