Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Генератор текстуры шрифта [D6]


Страницы:   1 2

cyborg ©   (2005-04-26 16:30:00) 

Нарисовал. Зацените.
http://www.cyborghome.ru/index.php?&id=sources

Посмотрел до этого "Bitmap Font Builder" и FontRender, оба генерируют моноширинный шрифт, что не есть гуд.

Думаю нужная вещь ;)

С исходником. Бесплатно ;)


cyborg   (2005-06-16 10:07:00) [1]


> [33] XProger ©   (15.06.05 18:44)

Напомни мне 15 июля ;)


П7   (2005-06-15 20:11:00) [2]


> XProger ©   (15.06.05 18:44) [33]

Да и то в этих случаях юзай KOL! (:


XProger   (2005-06-15 18:44:00) [3]

Darthman, а ты топик отдельный создай и каждый месяц пиши в нём "UP!" ;)

Buzzz, считай ширину каждой буковки программно вертикальными сканлайнами в текстуре, а затем это дело заноси в список...
И про BitmapFont забудь, и про GLScene забудь, а о VCL вспоминай только когда будешь писать НЕ игру! ;)


Darthman   (2005-06-15 14:25:00) [4]

Ну незнаю. Моя прога давно в свободном доступе. Класс для использования с opengl, моноширинные и остальные шрифты. Сглаженные края у букв... помоему, ничуть не хуже :)


П7   (2005-06-15 14:04:00) [5]


> Buzzz   (15.06.05 13:57) [30]

Если задаются одинаковые оффсеты, то лоичнее предположить, что раматный не_моноширинный шрифт реализовать не удастся. Так что делай шрифт моноширинным и не знай проблем. Либо пиши свою реализацию с поддержкой.
Поскольку ИксПроер такой умный, он и не стал тратить время, а сказал тебе "забей". Так что нечео тут обижаться. Новичёк? Терпи тогда.
Про азы, чувство такое, что азы вам самостоятельно постиать западло. Каждый ламерский вопрос задаётся на форуме, вместо того, чтобы сесть и поразбираться с хелпами. К ГЛСцене дофига примеров.


Buzzz   (2005-06-15 13:57:00) [6]

XProger: Какие палочки? Ты о пикселях чтоли? Да посчитать не проблема, ноь ведь буквы бывают разные по ширине впределах даже одного шрифта. А ГЛС просит задать офсеты для текстуры один раз для текстуры, а не для каждой буковки. И неужели нельзя нормальтно ответить на вопрос если знаешь ответ. Если такой умный, то не трать свое время на форуме, где новички как я постигаюют азы


cyborg   (2005-06-15 13:06:00) [7]

:оР


П7   (2005-06-15 13:02:00) [8]

Нужно опцию "опустить тему на дно". Я бы заюзал (:


cyborg   (2005-06-15 12:37:00) [9]

Поднимаю тему, может кому нужно,а не знает где ;)


XProger   (2005-05-06 17:31:00) [10]

проехали... считать палочки научись для начала...


Buzzz   (2005-05-06 08:33:00) [11]

Ниче не понял :(((((((
Можно нормально обьяснить или это форум для профи??


XProger   (2005-05-05 18:29:00) [12]

mspaint.exe... x10 увеличение...
раз-два-три-четыре...
надеюсь принцип ты понял? ;)


Buzzz   (2005-05-05 14:05:00) [13]

Ктонить занет как работать с БитмапФонтом? Какие высоты-ширины и офсеты указывать для того чтоб ГЛС вырезала буквы правильно? ведь для разных размеров разных шрифтов нужно указывать разные размеры, а еще и в шрифте есть буквы i и Ш - разный размер. как быть?


Buzzz   (2005-05-05 08:39:00) [14]

не я имел виду какие цифры там должны стоять
никак не могу подобрать размеры и отступы
рисует какуюто фигню
например какие должны быть цифры для тахомы 10? сохраняются пропорции для увеличения или изменения шрифта?


П7   (2005-05-05 00:22:00) [15]


> Buzzz   (04.05.05 17:17) [20]

Ну, наверное те самые, которые ты и перечислил (:


Buzzz   (2005-05-04 17:17:00) [16]

А какие параметры нужно указывать в GLScene чтоб BitmapFont вырезал буковки правильно? ну там всякие высоту/ширину ит.д.


cyborg   (2005-05-04 12:28:00) [17]


> Но сделать реально можно!

Ну и что? Мне эта программа нужна для генерации шрифтов, я ей заниматься не собираюсь, за размерами гнаться, делать мне больше нечего. Она и так работает.


XProger   (2005-05-04 10:46:00) [18]

cyborg, нет уж... хватит с меня мини клонов ;) Но сделать реально можно! :D


cyborg   (2005-05-04 09:11:00) [19]


> [15] XProger ©   (04.05.05 00:41)

Флаг тебе в руки, исходник есть, делай ;)


Автохелп   (2005-05-04 01:08:00) [20]


> XProger ©   (04.05.05 00:41) [15]
> А прогу можно было сделать в 10 раз меньше по размеру...
> ;)))

Передать пожелания авторам GLScene ?


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо