Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Перенос модели в из 3d max в Delphi [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2

Gashish ©   (2005-06-06 17:41:00) 

Добрый вечер.Решил заняться созданием простеньких 3Д игр. Создал
реальную модель человека в Максе.В максе с ней можно делать всё что угодно сгибать руки, ноги, туловище и т.д.Но встал вопрос как перенисти модель в делфи и можно ли будет работать сней(сгибать руки, ноги, туловище и т.д.) и как это сделать.


grouzd[E]v   (2005-06-21 20:19:00) [1]

> MisterAx Ну так удали. ЗЫ не в тему


  (2005-06-21 19:32:00) [2]

Удалено модератором


  (2005-06-09 14:17:00) [3]

Удалено модератором


XProger   (2005-06-09 13:56:00) [4]

Он хотел сказать: "Закройте эту тему пожалуйста"


grouzd[E]v   (2005-06-09 12:44:00) [5]

TO Novouralsk > KOI-8R? =))


  (2005-06-09 12:10:00) [6]

Удалено модератором


Nicolaev Oleg   (2005-06-07 12:05:00) [7]


> Ты только Tank.Free; не забывай делать... ;)
> Nicolaev Oleg, проще взять готовы экспортёр http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm

Я про этот скрипт и говорил (про Mega) и формат gsm. Он открытый, то есть можно юзать, а можно помотреть как такое делается и разработать свой формат. В любом случае - эта статья очень поможет и в том и в другом случае.


XProger   (2005-06-07 11:57:00) [8]

Ты только Tank.Free; не забывай делать... ;)
Nicolaev Oleg, проще взять готовы экспортёр http://delphigfx.mastak.ru/3d/006/3d_6.htm


Nicolaev Oleg   (2005-06-07 09:56:00) [9]

На сайте королевства Delphi есть серия статей о скрипте mega и о загрузке этого формата (gsm).


Nicolaev Oleg   (2005-06-07 09:55:00) [10]

Можно работать с самим 3ds файлом, но это сложно. Проще написать скрипт на максе для экспорта моделей, а потом загружать этот файл (вершины, нормали и пр.), а далее рендер с помощью OpenGL, Direct3D или Software Rendering - что ближе...


!Trinix   (2005-06-07 09:44:00) [11]

Gashish
Скинь мне письмо расскажу.


Nicolaev Oleg   (2005-06-07 09:40:00) [12]

Tank - экземпляр класса. А его методы надо писать самому.


Nicolaev Oleg   (2005-06-07 09:37:00) [13]

Запущено... TSuperTank - класс, который надо написать для работы с модельками, вот.


Kobik   (2005-06-07 09:12:00) [14]

>>Novouralsk   (06.06.05 23:36) [6]
>>Да

>>Novouralsk   (07.06.05 00:18) [7]
>>Не не фурычит

=) ой какой кошмар =)


Zer0   (2005-06-07 00:55:00) [15]

:лежит, и плачет:
дайте мне йаду =)))


  (2005-06-07 00:18:00) [16]

Удалено модератором


  (2005-06-06 23:36:00) [17]

Удалено модератором


XProger   (2005-06-06 21:58:00) [18]

Кефир87, кто бы говорил... ;)

Gashish,

Tank := TSuperTank.Create('tank.3ds');
Tank.bind('w', TM_FORWARD);
Tank.bind('s', TM_BACK);

Надеюсь что такое TSuperTank ты догадаешься... ;)


Gashish   (2005-06-06 20:41:00) [19]

хотя бы скажитекод которым мжно было бы перенсти модель танка из 3Ds max в Delphi, и самое главное как сделать так что бы по нажатию клавиши 'w' модель двигалась вперёд, нажимая на 's' модель двигалась нназад и т.д.
Зарание спасибо.


Кефир87   (2005-06-06 18:49:00) [20]

Я думаю такие темы нужно закрывать сразу. Скока можно блин!


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо