Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Мультитекстурирование с альфа-смешением... или как там?? :-) [Delphi, Windows]


Bryke ©   (2005-05-29 23:14:00) 

Короче, вот проблема:
Нужно на полигон наложить две текстуры (Direct3D). Первая - совсем не прозрачная, а у второй есть тексели полностью прозрачные, а есть полностью непрозрачные. Надо бы так, чтоб через прозрачные тексели второй текстуры были видны тексели первой. Какие параметры не задавал текстурам, все равно не получается нужный эффект.


Bryke   (2005-05-29 23:38:00) [1]

Блин, закон подлости - две недели парился и ничего не получилось. А стоило задать вопрос и через пять минут еще поработать - так сразу все пошло отлично. В общем тема закрыта. Спасибо.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо