Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

frustum culling, матрицы MODELVIEW и PROJECTION [Delphi, OpenGL, Windows]


Trimp ©   (2005-05-25 20:18:00) 

Сдравствуйте! У меня возник вопрос по frustum culling. Эта тема уже затрагивалась на форуме, но тот пост меня не удовлетворил. Прочитал я статью "Урок X2. Отсечение по пирамиде видимости в OpenGL.", но здесь мало говорится о матрицах PROJECTION и MODELVIEW. Собственно говоря, по ним у меня вопрос. Я не знаю, что означает каждый элемент матрицы. Не могли бы вы об этом мне рассказать? И ещё, может кто-то даст ссылку на пример по данной теме (желательно на язаке Pascal, то есть в Delphi).


XProger   (2005-05-26 22:48:00) [1]

и с великим ГУРУ - http://google.ruтебе не связаться?
Мы учим учиться :)


Trimp   (2005-05-26 21:31:00) [2]

Всё прочитал, что у меня есть, информацию не нашёл.


Кефир87   (2005-05-26 19:56:00) [3]

RTFM!!!!
Всетаки я это употребил 8))


XProger   (2005-05-26 18:53:00) [4]

Читай учебник по OpenGL!
Тут не школа...


Trimp   (2005-05-26 14:59:00) [5]

Никто не может помочь?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо