![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
frustum culling, матрицы MODELVIEW и PROJECTION [Delphi, OpenGL, Windows]
Trimp © (2005-05-25 20:18:00)Сдравствуйте! У меня возник вопрос по frustum culling. Эта тема уже затрагивалась на форуме, но тот пост меня не удовлетворил. Прочитал я статью "Урок X2. Отсечение по пирамиде видимости в OpenGL.", но здесь мало говорится о матрицах PROJECTION и MODELVIEW. Собственно говоря, по ним у меня вопрос. Я не знаю, что означает каждый элемент матрицы. Не могли бы вы об этом мне рассказать? И ещё, может кто-то даст ссылку на пример по данной теме (желательно на язаке Pascal, то есть в Delphi).
XProger (2005-05-26 22:48:00) [1]и с великим ГУРУ - http://google.ruтебе не связаться?
Мы учим учиться :)
Trimp (2005-05-26 21:31:00) [2]Всё прочитал, что у меня есть, информацию не нашёл.
Кефир87 (2005-05-26 19:56:00) [3]RTFM!!!!
Всетаки я это употребил 8))
XProger (2005-05-26 18:53:00) [4]Читай учебник по OpenGL!
Тут не школа...
Trimp (2005-05-26 14:59:00) [5]Никто не может помочь?