Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

[GlScene] SkyDome


Архитектор ©   (2005-05-27 13:47:00) 

Всем здрасти, у меня такая проблема... рисую я значит этот СкайДом со звездочками, при удалении камеры от земли звездочки выходят на передний план... что делать??

------------------------------------------------------------------------
P.S. Вроде как говорили что надо этот самый СкайДом рисовать первым и использовать в качестве фона (и в позиции камеры)... объясните как это сделать... (В каком обработчике и что прописать :) я с GlScene работаю недавно... :( к сожалению...


Архитектор   (2005-05-27 15:54:00) [1]

2 keal

Внешне звезды неподвижны относительно камеры.

2 DeadMeat... угу просто космос со звездами и т.д.


DeadMeat   (2005-05-27 15:48:00) [2]

Тебе вообще чего надо получить та?

Просто космос со звездами и планетами с солнцем? Или чего?


keal   (2005-05-27 15:21:00) [3]

надо не выключить, а включить.

может при удалении камеры от земли, звездочки тоже смещаются...


Архитектор   (2005-05-27 15:05:00) [4]

Нет отключение не помогает...

В GlScene это делается GlSceneViwer.Buffer.DepthTest:=false;


XProger   (2005-05-27 14:49:00) [5]

Архитектор, завязывай пока не поздно... ;)


keal   (2005-05-27 13:52:00) [6]

может включить проверку на глубину, в glscene не работал, а opengl это делается так glenable(gl_depth_test).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо