Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Smd Export From 3dsmax5 Plugin


new1 ©   (2005-05-18 19:12:00) 

Драсте. Киньте ссылку для сабжа ,а то скачал три штуки(!) и ни
одна нормально не работает - у одной вертексы не там(смотрел в MilkShape)
, другая не понимает Skin Modifier. Help Pleaze.


new1   (2005-05-20 19:16:00) [1]

>Если не секрет, что за плагины?
smdlexp_4130_max4_5
smd_export
smdlexp202-mаx
вроде такие
конечно главная проблема у них в понимании Modifiera Skin
скелет двигается а Mesh нет(смиотрел в MS3D)
в версии 202 это исправили но тепер коряво экспортируется Mesh
Ex. экспортирую сферу а получаю хаотичные полигоны. что делать
не знаю


Шухрат   (2005-05-19 17:42:00) [2]

Если не секрет, что за плагины?
А то с одним разбираюсь (for 3ds max 4.x by Alex F.) и разобраться не могу. Приходится в MilkShape заново точки оболочки к костям привязывать и лишнее убирать :(


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо