Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Дождь


Qwertyk ©   (2005-05-09 18:35:00) 

Блин как можно реализовать сабж? Простыми линиями?


Qwertyk   (2005-05-14 23:22:00) [1]

XCoder   (14.05.05 1:32) [6]
Не видел ваше сообщение :) Буду делать так


Qwertyk   (2005-05-14 23:21:00) [2]

А что если делать также как и скайбокс? Прозрачный куб вставить с анимированной текстурой вокруг камеры? Или так не пойдет?


XProger   (2005-05-14 02:35:00) [3]

XCoder, в GTA 3 практически ею же и воспользовались... только там плоскостей таких много и они подвижны...


XCoder   (2005-05-14 01:32:00) [4]

Простой способ: рисуеш перед камерой квадрат и ложиш текстуру капель, после чего трансформируеш текстурную матрицу, определяя направление и скорость падения "капель". Вообще это только идея :)


dimodim   (2005-05-13 17:37:00) [5]

Вроде в командосе было 4 hud спрайта которые делали вид дождя и текстуры на земле , а в варкрафте падали спрайте на расстоянии 1


XProger   (2005-05-12 21:55:00) [6]

Полигончиками с красивой текстуркой... Ну для особо "тормознутых" без текстурки :)
А если дождик косой - то трансформировать видовую матрицу и рисовать все капельки...


  (2005-05-10 01:15:00) [7]

Удалено модератором


Qwertyk   (2005-05-09 21:42:00) [8]

Сколько не искал, так толком ничего не нашел кроме примера Яна Хона, и в котором была имитация ударения капель об воду.


default   (2005-05-09 19:01:00) [9]

смотря какой дождь...
поищи в инете, это классическая задача на графику
на паскале обычном должно быть полно таких исходников


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо