![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Как описать карту
Qwertyk © (2005-05-08 22:49:00)Здравствуйте!
Опять вопрос про карты.
Я генерирую ландшафт по карте высот+ отрисовываю всякие модели. А саму карту храню следующим образом
{
objects.lst - список моделей для загрузки(+текстуры для моделей)
{
TexPath.bmp
ModPath.mdl
}
После загрузки получаем массив: Models:array of integer;
textures.lst - список текстур для загрузки
Описание самой карты
{
1. Файл с картой высот для генерации ландшафта
2. Координаты модели массива Models на сцене
3. Координаты четырехугольников
4. Номера и координаты текстур к ним
}
}
Так вопрос такой: правильно ли я делаю? Или же наставте на путь верный :)
XProger (2005-05-09 01:31:00) [1]3. Координаты вершин меша карты
4. их текстурные координаты
5. индексированные фейсы - треугольники