Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

lightmap


Warchief ©   (2005-04-29 21:03:00) 

Не подскажите как сделать lightmap на PD3? И вообще, как делать освещение?


VolanD666   (2005-05-06 15:53:00) [1]

Ну, понятно :-)
А, вообще, я где-то слышал, что в SDK 9.0 есть интерфейс для работы с тенями?


Sphinx   (2005-05-03 22:01:00) [2]

> VolanD666   (03.05.05 17:07) [13]

В смысле
 if Sucseed(***.Look(***)) then
   begin
     Move(***);
     ***.UnLook;
   end;


VolanD666   (2005-05-03 17:07:00) [3]


> грузить текстуры ручками

В смысле через CreateTexture?


Sapersky   (2005-05-03 14:03:00) [4]

http://dxlab.host.sk/index_en.html


XProger   (2005-05-03 13:33:00) [5]

VolanD666, грузить текстуры ручками + аналитическая геометрия


VolanD666   (2005-05-03 13:28:00) [6]

А вообще, что нужно уметь на Direct3D, чтобы сделать освещение при помощи lightmap?


Pa5ha   (2005-05-03 03:51:00) [7]

Пиксель текстуры на экране, если не ошибаюсь :) - тексель


Максим   (2005-05-02 07:05:00) [8]

Понятно, буду теперь знать :-)


XProger   (2005-05-01 19:54:00) [9]

Пиксель на текстуре...


VolanD666   (2005-05-01 16:58:00) [10]

Скажите, пожалуйста. Что такое тексель?


Ке   (2005-05-01 02:16:00) [11]

Для GLScene есть специальная программа, которая делает Лайтмэпы.
Light Map Maker.

www.windssoft.com

Если кто найдёт к ней кейген - будет большой молодец. Кстати, кейгены старых версий программы годятся и для новых.


Warchief   (2005-04-30 20:09:00) [12]

Понятно, так и думал, спасибо :)


XProger   (2005-04-30 20:05:00) [13]

Расчитываешь освещённость в каждой точке карты. Пишешь это всё в текстуру(ы). И рисуешь это всё после отрисовки уровня, включив блендинг.


Warchief   (2005-04-30 17:53:00) [14]

Подробнее - игра, вид сверху, есть набор источников света - известен "цвет" света, радиус освещения, координаты источника, и надо   наложить лайтмап - а как не знаю :)


XProger   (2005-04-30 00:05:00) [15]

Расчитать цвет текселей текстуры в зависимости от положения относительно источника света...
Если опишешь ситуацию подробнее может чего и скажу... ;)
Сам делал лайтмапы для TFK ( http://timeforkill.mirg.ruкарта dast2)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо