Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Эффект быстрого вращения [Delphi, Windows]


Vaitek ©   (2005-04-15 20:50:00) 

Надо сымитировать эффект быстрого вращения фрезы ~ 10000-15000 об/мин.
Ну знаете, когда что-то быстро очень вращается, его формы сливаются и сглаживаются.

Только надо чтобы это все работало на 30ФПС.

Я не прошу сделать это за меня, но хотелось бы узнать как такое реализовать в принципе.

DirectX чистый, без дополнительных библиотек (ну не считая заголовочных .pas файлов).

З.Ы, И еще, где бы найти модели стружки разной формы? :-)


П7   (2005-04-20 01:33:00) [1]

Ну вот ещё, ща всё брошу и начну виртуальную фрезу виртуально раскручивать до нереально-виртуальной скорости! (:
х3, в общем. Может моушен блёр поможет,а может быть и нет. Вопрос в том, нах это надо? (:


dRake   (2005-04-20 00:33:00) [2]

Не шняга будет :)
Сам сделай и убедишься...


П7   (2005-04-19 16:36:00) [3]

Ну дык а рендомные угля поворота дадут тот же эффект.


dRake   (2005-04-19 00:51:00) [4]

П7

Не даст, тк эффект "быстрого вращения" достигается за счет инерционности глаза, чтобы добиться такого на мониторе он должен держать очень высокую частоту обновления, чтобы при больших скоростях успевать рисовать кадры с таким шагом, при котором вращение будет восприниматься как вращение, а не рандомные углы поворота.


П7   (2005-04-18 20:09:00) [5]

А мне вот непонятно, если просто её раскрутить, то она разве не даст нужного эффекта?


megabyte-ceercop   (2005-04-18 07:18:00) [6]

Сделай фрезу в максе. Раскруть с нужной скоростью и отсними один кадр с включеным мошионблюром.


dRake   (2005-04-16 00:22:00) [7]

Размашь текстуру фрезы в фотошопе фильтром Radial blur


Pa5ha   (2005-04-15 21:04:00) [8]

Ну уж стружку можно самому сделать, ну или даже самому в файле описать. Я так делал =)

Вращение, например винта, делается с помощью прозрачного круга. Иногда с текстурой. Ещё можно объект много раз выводить с различной прозрачностью и небольшим сдвигом каждый раз, но если модель состоит не из "пары полигонов" то требует много ресурсрв.

Вотм посмотри: http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp74.rar(17 кб.)


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо