![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Эффект быстрого вращения [Delphi, Windows]
Vaitek © (2005-04-15 20:50:00)Надо сымитировать эффект быстрого вращения фрезы ~ 10000-15000 об/мин.
Ну знаете, когда что-то быстро очень вращается, его формы сливаются и сглаживаются.
Только надо чтобы это все работало на 30ФПС.
Я не прошу сделать это за меня, но хотелось бы узнать как такое реализовать в принципе.
DirectX чистый, без дополнительных библиотек (ну не считая заголовочных .pas файлов).
З.Ы, И еще, где бы найти модели стружки разной формы? :-)
П7 (2005-04-20 01:33:00) [1]Ну вот ещё, ща всё брошу и начну виртуальную фрезу виртуально раскручивать до нереально-виртуальной скорости! (:
х3, в общем. Может моушен блёр поможет,а может быть и нет. Вопрос в том, нах это надо? (:
dRake (2005-04-20 00:33:00) [2]Не шняга будет :)
Сам сделай и убедишься...
П7 (2005-04-19 16:36:00) [3]Ну дык а рендомные угля поворота дадут тот же эффект.
dRake (2005-04-19 00:51:00) [4]П7
Не даст, тк эффект "быстрого вращения" достигается за счет инерционности глаза, чтобы добиться такого на мониторе он должен держать очень высокую частоту обновления, чтобы при больших скоростях успевать рисовать кадры с таким шагом, при котором вращение будет восприниматься как вращение, а не рандомные углы поворота.
П7 (2005-04-18 20:09:00) [5]А мне вот непонятно, если просто её раскрутить, то она разве не даст нужного эффекта?
megabyte-ceercop (2005-04-18 07:18:00) [6]Сделай фрезу в максе. Раскруть с нужной скоростью и отсними один кадр с включеным мошионблюром.
dRake (2005-04-16 00:22:00) [7]Размашь текстуру фрезы в фотошопе фильтром Radial blur
Pa5ha (2005-04-15 21:04:00) [8]Ну уж стружку можно самому сделать, ну или даже самому в файле описать. Я так делал =)
Вращение, например винта, делается с помощью прозрачного круга. Иногда с текстурой. Ещё можно объект много раз выводить с различной прозрачностью и небольшим сдвигом каждый раз, но если модель состоит не из "пары полигонов" то требует много ресурсрв.
Вотм посмотри: http://delphigfx.mastak.ru/samples/samp74.rar(17 кб.)