Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Нужен сюжет [Delphi, Kylix, Windows, Linux]


Страницы:   1 2 3 4

2Freak ©   (2005-04-12 15:59:00) 

Пришел к вам из WinAPI-форума, заинтересовавшись программированием графики. Собственно, с OpenGL (на VC++ 6.0) я работал еще на дипломе, но сейчас меня интересует библиотека GLScene, а вы ее здесь достаточно активно обсуждаете. Ок, значит буду советоваться. А сейчас, сам вопрос: нужен достаточно простой, желательно оригинальный сценарий-сюжет для игры на 3D-движке (сейчас занимаюсь его написанием). Вообще, хочу понять насколько Delphi пригодна для написания графических приложений. Если почувствую, что она предоставляет те же возможности, что C, то начну коммерческий проект. Пока помощники не требуются, команда у меня есть, но мы все преимущественно C-кодеры, не знакомые с GLScene.
В общем, жду предложений (вопросов, уточнений...).


2Freak   (2005-04-13 08:55:00) [61]

Поясню еще раз: мы собираемся делать коммерческий проект, мы НЕ новички в программировании (в программировании графики в т.ч., пусть и на С++), у нас есть ядро команды, которое будет расширяться. Соответственно, сюжет должен быть неординарным, таким, что позволит игре выделится. Пусть он будет даже глобальным, я посмотрю, можно ли что-то упростить... тем более, что у всех разные понятия о глобальности :)
Похоже все точки расставлены, теперь жду отзывов.


2Freak   (2005-04-13 08:43:00) [62]

Нет, примитивный сюжет нам НЕ нужен. Нужно что-то пооригинальнее, но и не слишком глобальное, чтобы не пришлось рисовать гигантские мегаполисы со всеми деталями :)


Ozzya   (2005-04-13 08:12:00) [63]

3D Action?
Сделайте стрелялку по советскому фильму "Одиночное плавание". Группа советских морпехов колбасит секретную амриканскую ядерную базу на Тихом океане.


2Freak   (2005-04-13 08:00:00) [64]

Домовенок [8]
>Я же написал что GLScene это 3D движок... Возможно, мы не поняли друг друга.

:) Так и есть, мне все-таки нужен полноценный игровой движок.

>Если ты не видел ни одного достойного примера, то это только твоя не внимательность. Не забудь посетить официальный сайт GLScene (если ты его еще не посетил). И тогда у тебя будет уйма фактов в пользу 3D на Delphi.

Разумеется, первым делом я зашел на сайт GLScene. И именно приведенные там примеры использования Сцены убедили меня в ее удобстве и перспективности.

NikeOLD [10]
>Можно попробовать довести до ума то, что у вас имеется.

Проблема в том, что имеющийся сюжет чересчур эпичен :) В то время когда мы его писали нам казалось, что мы можем все... Время показало, что лучше начинать с менее эпохальных вещей.
Я и обратился за помощью в написании сюда в надежде на то, что у кого-то есть ИДЕЯ ;), но нет возможности ее реализовать. В таком случае, можно объединить усилия. Думаю, это будет гораздо более реально, чем попытка распределенного написания игры через интернет - все-таки, ядро команды должно быть локализованным. А вот прием в команду людей творческих, на мой взгляд, имеет перспективы.
Если ты готов "сотрудничать", я с тобой обязательно свяжусь.

XProger [12]
>... и это далеко не полный список ;)

Ого, убедил :)

>Во избежании всяких "не поняток" и "пеньков" на пути, при создании игры, всё же советую позабыть о таких вещах, как VCL, ActiveX да и компонентах вцелом ;)

Поверь, именно такой и была моя изначальная позиция. Но сейчас, имея семью, которую нужно кормить, и работу, которую нужно делать (хотя бы иногда), приходится идти на уступки своим принципам (напомню, я API-шник). Когда работа ведется на одном энтузиазме (на данном этапе, но с целью в будущем ;)), остается применять средства, упрощающие жизнь.

Надеюсь, ответил всем :)
Жду интересных сюжетов :)))


Xeno   (2005-04-13 07:58:00) [65]

Може вам посмотреть какие проекты сейчас разрабатывают другие http://dev.dtf.ru/project/list.php?DTFSESSID=4776065e12688389cba095180a5d991f
и сделать выводы?!


XProger   (2005-04-13 01:08:00) [66]

2wiz
нам тебя жалко... ;)

2Freak,
не видел игр на Delphi?
Age Of Wonders, Venom, Siege of Avalon, HeroX, Князь, Штырлиц... и это далеко не полный список ;)

Тебе хочется чего-то более убедительного?
http://www.sulaco.co.za/quake2/
http://www.geocities.com/jimmyvalavanis/applications/delphidoom.html

Но, совет тебе на будущее:
Во избежании всяких "не поняток" и "пеньков" на пути, при создании игры, всё же советую позабыть о таких вещах, как VCL, ActiveX да и компонентах вцелом ;)


NikeOLD   (2005-04-12 18:21:00) [67]

Я имел ввиду сюжет.


NikeOLD   (2005-04-12 18:21:00) [68]

Можно попробовать довести до ума то, что у вас имеется.
ICQ 207361530


Ibrox   (2005-04-12 17:53:00) [69]

2wiz
>небольшая поправочка. Delphi это не язык, а среда... Язык - Object Pascal.

Начиная с Delphi 7 - язык


Домовенок   (2005-04-12 17:49:00) [70]

> 2Freak (12.04.05 17:01) [4]

> либо у тебя превратное представление о том, что такое game engine

Ты в своем посте не указывал, что за движок ты имеешь в виду. Я же написал что GLScene это 3D движок, то есть графический. А есть еще и игровые движки - это уже заточка графического движка под конкретный игровой жанр или даже конкретную игру. Возможно, мы не поняли друг друга.

> для меня (как и для многих) далеко не факт, что D подходит для 3Dигр

Это было давно и не правда. Если ты не видел ни одного достойного примера, то это только твоя не внимательность. Советую ознакомиться с содержимым этого форума. Здесь ты найдешь для себя "вразумительные" примеры, а так же любопытные ссылки на сайты с различными разработками. Не забудь посетить официальный сайт GLScene (если ты его еще не посетил). И тогда у тебя будет уйма фактов в пользу 3D на Delphi.

ЗЫ: Если мне память не изменяет: Venom был написан на Delphi украинскими программистами.


wiz   (2005-04-12 17:38:00) [71]

2Ibrox: небольшая поправочка. Delphi это не язык, а среда... Язык - Object Pascal.


Ibrox   (2005-04-12 17:13:00) [72]

Да Delphi волшебный язык.


2Freak   (2005-04-12 17:05:00) [73]

2 Ibrox:
Сейчас уже не счастливые студенческие времена, когда времени было столько, что можно было позволить себе все писать вручную. Сейчас нужен хотя бы набор классов.
На делфи перешел около года назад, все очень нравится, поэтому и решил попробовать.
Ну, думаю свои мотивы объяснил :)


2Freak   (2005-04-12 17:01:00) [74]

>GLScene - это и есть 3д движок

По этому поводу я уже овечал, но повторюсь. Это всего лишь набор компонентов, инкапсулирующих OpenGL API. Но точно не готовый движок, либо у тебя превратное представление о том, что такое game engine. Еще раз повторюсь, чтобы тебе не пришлось искать по форуму: набор компонентов на форме - это еще не программа.

>Настолько же, насколько Cи и VC и т.п.

Думаю, для тебя не секрет, что все профи пишут на C, его же я учил в ВУЗе -> для меня (как и для многих) далеко не факт, что D подходит для 3Dигр. Ни одного вразумительного примера я еще не видел.

>Зачем доказывать?! Все и так это уже давно знают

См. выше. Имелось в виду, что Delphi - хороший компилятор для ИГР.


Ibrox   (2005-04-12 16:56:00) [75]

> ...был написан достаточно производительный движок ...

Да, простят меня посетители данного сайта, но зачем переходить на Delphi, если можеш сделать производительный движок на VC++.


Домовенок   (2005-04-12 16:43:00) [76]

> нужен достаточно простой, желательно оригинальный сценарий-сюжет

Вот так тебе все и раскрыли свои самые сокровенные замыслы :) Если нужен сценарий, то не проси чтоб подсказали, а лучше ищи человека в свою команду который бы тебе с этим помог. Уже не раз было доказано что программисты, художники и музыканты без гейм-дизайнера просто "стадо баранов" (это конечно грубо говоря).

> на 3D-движке (сейчас занимаюсь его написанием)

GLScene - это и есть 3д движок.

> Вообще, хочу понять насколько Delphi пригодна для написания графических приложений.

Настолько же, насколько Cи и VC и т.п.

> Надеюсь, из моего эксперимента с Delphi что-нибудь выйдет и я смогу доказать ВСЕМ, что дядя Борланд умеет писать компиляторы

Зачем доказывать?! Все и так это уже давно знают.


2Freak   (2005-04-12 16:09:00) [77]

Да, сразу уточню: предполагаемый жанр - 3D-action, хотя возможны коррективы. Разумеется, у нас есть свой сюжет, но писался он много лет назад, еще в пору учебы в институте. Тогда же был написан достаточно производительный движок под него, но практически весь код и арт погибли в одночасье, когда у меня дома случился пожар от замыкания электропроводки. Тогда я забил на графику и ушел в системное программирование. Последний год проработал кодером в крупной конторе, а сейчас устроился администратором, со всеми вытекающими :) - кучей свободного времени, опытом, желанием и командой единомышленников. На данный момент я пишу движок и параллельно level-editor. В команде есть еще один программист и художник, оба занимаются и 3D-моделированием в Max'е.
Как видите, есть все для старта. Надеюсь, из моего эксперимента с Delphi что-нибудь выйдет и я смогу доказать ВСЕМ, что дядя Борланд умеет писать компиляторы :)
P.S. А я игрушки :)))


Страницы:   1 2 3 4

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо