![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
3D-город (GlScene)
qwe © (2005-03-18 13:03:00)Привет всем.
Значить тут такое дело .
Надо нарисовать город (размеры пока не заданны) по которому можно будет ездить, ходить , летать , ну вобщем передвигаться по его улицам.
Так вот. Так вот хочу услышать , советы пожелания , замечания, в плане реализации, ускорения выполнения, ну вобщем всего, всего, что с этим связанно.
Я смотрю подобная тема уже затрагивалась ниже но вот в том то и дело что она только затрагивалась, а мне надо делать:)
qwe (2005-03-21 18:18:00) [21]Asteroid хммм ты говоришь незнаешька сделать мосты и подземные пути, я незнаю как сделать грамотный LOD и граф районов
qwe (2005-03-21 14:51:00) [22]Asteroid блин а это идея:))))))) на счет прорисовки различных раенов
AlterEgo of WondeRu (2005-03-20 19:18:00) [23]у меня на сайте на главной странице есть мааленькая демка.... тройка домиков...
http://wonderu.h12.ru
Asteroid (2005-03-19 18:28:00) [24]> qwe (19.03.05 17:39) [9]
Порталы на открытых пространствах...имхо, не помогут %) По идее, тут нужен грамотный LOD и граф районов. Т.е., тебе нужно разбить город на некоторые районы, и отрисовывать их в зависимости от положения и направления камеры. Вот чего не знаю - как сделать те же мосты и подземные пути, елси придется рассчитывать физику %)
qwe (2005-03-19 17:39:00) [25]да вот с домами и текстурами у меня нет проблем , это проблемы других людей, мне небходимо только их расставить ну и все остальное... :)
Но я уже сейчас знаю что тормозить будет жутко.
А если рисоват порталами , легче станет?
или даже пробовать не стоит?
Arkafon (2005-03-19 01:36:00) [26]т.к. я часто имею дело в 3д моделировании то могу тебе рассказать как сделал бы я.
хорошо было бы если ты умеешь пользоваться 3д студией
во-первых нужно заможелить пару десятков простеньких домов - от небольших одноэтажных домиков до башен торговых центров.
во-вторых смодель стадион (на примитивном уровне, тут главное грамотные текстуры), палатки (видов 5-10), парк, можно спуски в подземку и надземное метро, аеропорт, стоянки, автобусные остановки, телефонные будки, автоматы с колой =))) и т.п.
потом создавать надо саму поверхность города, т.е. дороги и тротуары с оставленными местами для всех предыдущих моделей и соответственно разместить их на нужных местах.
вторая часть работы это текстуры - в интернете множество статей по текстурированию.
третья - лайт мап, вот с этим сложность самая большая, попробуй сначала сделать рендер на текстуру дорог и тротуаров... почитай доки..
удачи
Ке (2005-03-19 01:18:00) [27]
> qwe (18.03.05 13:03)
> Привет всем.
> Значить тут такое дело .
> Надо нарисовать город (размеры пока не заданны)
Нарисуй сначала дома. Лучше стандартные типа пятиэтажки, девятиэтажки. А потом расставляй их в шахматном порядке и получится микрорайонн.
Потому, что пока всё равно ходить, летать, ездить не по чему.
DeadMeat (2005-03-19 01:15:00) [28]Frustrum Culling
Occlusion Culling
А третье не помню... Ну чтобы задние части не рисовать.. BackFace чтоли..
Короче вот это изучи, потом возьми формат BSP (или OBSP) и рисуй в любом редакторе... Далее просто грузи в ГЛСцен, но предварительно поменяв сам модуль загрузки.. Ну переделать его надо.. Чтобы обрубал невидимое.
Или...
Тут есть любители GTA. Мож они чего путного подскажут.
---
...Death Is Only The Begining...
_sHaDe_ (2005-03-18 15:08:00) [29]Хош совет, смотри дёмки там всё есть.
Xeno (2005-03-18 14:37:00) [30]Поищи по форумам,почитай.. Сомневаюсь что тебе кто-то всё скопом на блюдечьке выложит.Может стоит перефразировать вопрос в что-то более конкретное?!
qwe (2005-03-18 13:50:00) [31]ну ребята , хоть кто-то, что-то..
яж не прошу дать мне алгоритм,
мне хоть бы отдельные моменты, куски, пожелания, советы, обсалютно все
qwe (2005-03-18 13:35:00) [32]ну так если рассуждать , за половину задачь и браться что ли не стоит?
Shuhrat (2005-03-18 13:19:00) [33]В общем, объять необъятное =)