Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Проверка столкновений [C++ Builder, Windows]


VolanD666 ©   (2005-04-01 14:55:00) 

Здрасти, товарсчи! Подскажите, пожалуйста, как решить такой вопрос:
Пусть имеется один четырехугольник (двухмерный) и точка (x,y), как узнать находится ли точка в ЧЕТЫРЕХУГОЛЬНИКЕ?

Можно, конечно, провести из каждой вершины линию до этой точки и проверить пересечение их со сторонами четырехугольника, но тогда как это сделать, если мне даны их координаты?


VolanD666   (2005-04-07 12:12:00) [1]

Вах, работает. Спасибо, XProger.


XProger   (2005-04-02 16:09:00) [2]


//Положение точки p относительно прямой (p1, p2)
function Side(p, p1, p2: TPoint): boolean;
var
a, b: TPoint;
begin
a.X := p2.X - p1.X;
a.Y := p2.Y - p1.Y;
b.X := p.X - p1.X;
b.Y := p.Y - p1.Y;
Result := (a.X * b.Y - a.Y * b.X) >= 0;
end;


И про "впуклые" четырёхугольники - забудь ;)))


VolanD666   (2005-04-02 15:33:00) [3]

Все, конечно, понятно. Вот только я не могу догадаться, как найти нормали. Первую точку я знаю (сумма координат стороны делить на два), а как найти вторую?


NE_Parovoz   (2005-04-01 20:11:00) [4]

http://pics.binary.ru/full/chT.jpg
зелёный -((x,y)-(вершина))
Если точка внутри DotProduct с нормалью >0 (+)


NE_Parovoz   (2005-04-01 19:56:00) [5]

VolanD666
умножить вектор точки((x,y)-(вершина)) на нормали к сторонам
если все числа >0 то внутри
З.Ы. нормали внутрь четыреугольника


A22   (2005-04-01 16:12:00) [6]

если четырехугольник есть прямоугольник, да еще и не повернутый (его стороны параллельны осям координат), то все делается путем 2 операций сравнения :) если повернут - то сперва требуется повернуть точку относительно того же центра, что был повернут прямоугольник на тот же угол. если четырехугольник вообще произвольный... кхм, ну, в голову навскидку лезет только построение 4 прямых по его углам и проверка ниже\выше этих прямых лежит точка. если для всех 4 прямых ниже - значит точка внутри


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо