Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

BumpMapping в GLScene


Xeno ©   (2005-03-31 06:11:00) 

Кто-нибудь знает ссылки на доки по созданию эфекта BumpMapping'а в максе и использование (загрузка и т.д.) этого эффекта в GLScene? А то что-то довольно смутно представляю как это работает...


Xeno   (2005-04-05 09:10:00) [1]

>Ниро
BumpMapping это когда за счёт сдвига текстур создаётся эффект рельефности oбъекта, вроде так, поправте если неправильно выразился...


Xeno   (2005-04-03 14:12:00) [2]

Мда, я разобрался как сделать с помощью GLScene данный эффект, но  для этого надо ручками создать объект и т.д.,сложнова-то для маштабного применения,к тому-же пока научился работать только с примитивами(сфера,куб и т.д.), думал есть варианты попроще, типа как с компонентами для работы с шейдерами, видать ошибся...


Ниро   (2005-04-02 03:36:00) [3]


> Xeno ©   (31.03.05 06:11)  
> Кто-нибудь знает ссылки на доки по созданию эфекта BumpMapping'а

Что такое BumpMapping ?


Da Stranger   (2005-04-01 19:26:00) [4]

Мой опыт заключается лишь в частичном освоении компонента FastLib. А с GLScene я так и не разобрался.


Xeno   (2005-04-01 05:47:00) [5]

>Da Stranger
Может поделишся опытом, плиз, если не жалко конечно?!


Da Stranger   (2005-03-31 15:39:00) [6]

Да, там действительно странное применение бампмеппинга... Я сам одно время голову над ним ломал.


Xeno   (2005-03-31 06:32:00) [7]

И ещё в GLSCene есть юнит BumpMapping.pas, только примеров его использования я что-то не нашёл, не подскажете что енто есть и как это использовать,на примере?


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо