![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Полноэкранный режим
Xeno © (2005-04-05 08:23:00)Кто-нить знает как правильно переключать опции GLFullscreen'на (antialiasing...) во время работы преложения в полноэкранном режиме,то есть когда активен полноэкранный режим,если в этот момент менять настройки к примеру антилизинга то всё встаёт колом, я пока делаю так: отключаю полноэкранный режим в компоненте GLFullscreen,меняю нужные опции и включаю режим обратно. Есть-ли другие варианты подобных манипуляций?
Xeno (2005-04-06 06:24:00) [1]>Домовенок
Да в общем меня всё устраивает, просто хотел уточнить кто-как реализовал изменение настроек в run-time'е :-)
Xeno (2005-04-06 06:18:00) [2]Сорри, если неясно выразился,речь идёт про GLScene и его компонент для полноэкранного режима TGLFullScreenViewer.Суть вопроса в том что возможно-ли изменить настройки данного компонента когда в run-time активен полноэкранный режим,без отключения оного режима,TGLSceneViewer это позволяет делать..
Я так думаю что нет, думал может вы просветите точнее.....
Домовенок (2005-04-06 00:06:00) [3]> Xeno (05.04.05 08:23)
Ну и чем тебя не устраивает тот способ, которым ты делаешь сейчас?
Обычное дело если игра после смены опций просит перезапуститься, а еще привычнее, если игра при применении новых настроек без перезапуска мигает экраном.
DeadMeat (2005-04-05 20:09:00) [4]А я уже тут телепатом стал... Хехе..
Он про GLScene.
---
...Death Is Only The Begining...
П7 (2005-04-05 16:23:00) [5]А ты про чё ваще говоришь-то?