Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

DreamCast


krt ©   (2005-03-21 14:36:00) 

Что нужно для того, чтобы создавать игры для DreamCast (или PlayStation)? Нельзя ли это делать на pascal или c++? Просветите меня пожалуста!


XProger   (2005-03-21 21:03:00) [1]

http://www.hitmen-console.org/
http://www.vidgames.com/ps/hardware/netyarozefaq.html
http://psxdevru.sourceforge.net/

Вотс изучай :)


XProger   (2005-03-21 20:51:00) [2]

http://www.enlight.ru/demo/faq/psx.html


krt   (2005-03-21 19:59:00) [3]


> Где достоть тоже известно...

И где?????


MsShtaer   (2005-03-21 19:31:00) [4]

Почему, компиляторы есть. Где достоть тоже известно...


Ландграф Павел   (2005-03-21 19:10:00) [5]

krt> зачем разводишь пустые разговоры - нельзя писать, не-ль-зя! что еще требуется-то?


krt   (2005-03-21 18:48:00) [6]


> XProger ©   (21.03.05 16:27) [2]


> Не советую выбирать подобные консоли для своих проектов

А что ты считаешь самым перспективным?


XProger   (2005-03-21 16:27:00) [7]

Была под PlayStation какая-то чёрная её версия. Спецом для разработки игр на неё. Писалось всё на компе на специальном Сишном компиляторе (вот бы его достать ;) В поставку шло специальное ПО и куча доков, с кабеляи приставка-комп. Типичным примером такой игры была Terra Incognita (вроде так называлась)

О написании игр под неё знаю, что полигоны там как и любые вершины в пространстве имеют целые координаты. Был процессор для целочисленных операций (шустрая тварь). Также всю прелесть ограницивал объём оперативной памяти - 1.5 мб (я удивляюсь как народ умудрился Driver реализовать ;)

Ну собсна больше ничего хорошего о ней не знаю :) Сам являлся счастливым обладателем PSone с 1997-2000 год. Это и способствовало моему увлечению писать игры, но только уже на ПК.

P.S.
Не советую выбирать подобные консоли для своих проектов. Ибо SEGA официально заявила об уходе с рынка консолей, а Sony уже упорно трудится над PS 3 :)


Ландграф Павел   (2005-03-21 16:16:00) [8]

это шутка? надо знать asm данного железа! не думаю что ты где-то найдешь компилятор с языков высокого уровня, они конечное думаю есть, не станут же все компании писать на асме, но вот ты их не найдешь=).


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо