Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Предлагаю всем форумом (всем желающим) сделать 64К демо на делфи [Delphi, Windows]


Страницы:   1 2 3

Darth ©   (2005-01-20 18:41:00) 

Сабж... Можно и 128К и 256К.. не суть важно. Главное всем вместе и опенсорс.

Как предлагаю делать:
Участники делают модули с некими сценами. Я подготовлю болванку с созданием окна, окном настроек и т.д. Потом мы все это савокупляем и получаем готовое демо.

Что скажите господа?

Мне это интересно просто потому что интересно. Очень много времени тратить на это не планирую, но именно потому и нужна помощь. Кто-то может сделать метаболы, кто-то еще какую хренЬ :) Жду мнения.


XProger   (2005-03-11 20:47:00) [1]

Вот как раз на задумке всё и застопорилось :)


Zak3D[@Tm]   (2005-03-11 16:01:00) [2]

Imp
А я учавствовать не собирался : ), я просто напомнил о хорошей идее :P


Imp   (2005-03-11 14:38:00) [3]

Zak3D[@Tm], если ты будешь Squall таскать рядом со своим exe, то это уже не 64k =)


Гостъ   (2005-03-11 14:24:00) [4]

http://scene.org/awards.php


parovoZZ   (2005-03-10 23:40:00) [5]

А что такое 64К?)) Хочу поглядеть.


Zak3D[@Tm]   (2005-03-10 23:28:00) [6]

ну начальная версия уже была...


Sniper17   (2005-03-10 21:42:00) [7]

Надо чтобы кто-то начал... а вообще нужна идея... чтобы была какая-то общая мысль, а то показывать сборник эффектов как-то не хочется..


Zak3D[@Tm]   (2005-03-10 16:29:00) [8]

Не ужели такая задумка умерла? Вроде много желающих было?!... : (


Zak3D[@Tm]   (2005-03-10 16:29:00) [9]

Не ужели такая задумка умерла? Вроде много желающих было?!... : (


Zer0   (2005-02-04 05:43:00) [10]

[40] MsShtaer: зочем т`гавите?

---
k3wl


MsShtaer   (2005-02-02 14:41:00) [11]

М-да, это прямо слёт креаторов. Но креативом можно считать и прикольное сообщение об ошибке или какую-то хрень ещё.


Sniper17   (2005-02-02 14:06:00) [12]

Я бы принял участие в части программирования эффектов.
Работал с большим колличеством расширений.


Zer0   (2005-02-02 11:50:00) [13]

2MsShtaer: а ты налей и отойди ;) если нету креатива - займись чем нибуть другим.

ИМХО прикольный эффект на уровне трюка зобацать не так сложно в коде. да, не спорю что высокотехнологичный realtime raytracng (fresnel 2) это круто. но алгоритмы этого изврата давно извесны. генераторы текстур давно написаны, сжатие голоса вокодерами (fr-030 candytron и творения товарища AND) тоже появилось не вчера. вывести вращающуюся вокруг 10 осей мегахрень можно парой команд Опен-гла. замутить какой-нибуть креатив гораздо сложнее. для этого нужна фантазия, гуглом ее не найти :)

как пример - концептуальный трешак excess-shapeshifter [polygons, they are trying to escape!!] или couloir 14 от товарищей x,rr и g, doomsday-legomaina и ты.ды. и тыпы

---
k3wl


MsShtaer   (2005-01-30 10:08:00) [14]

Представляю, но тогда вопрос демка - верх мастерства,но какого. По качеству сжатия кода, по производительности, по качеству графики, по простоте кода или ещё по чём?


Asteroid   (2005-01-30 01:54:00) [15]

> XProger ©   (30.01.05 00:52) [35]
Обсирать Дельфи это тоже не повод. Не исключено, что она бы весила не 96 кб, а 112 кб. Такие изменения в размере НЕ принципиальны. Сейчас главное - не размер, а то, что каждыймало-мальски знающий OpenGL может принять участие и накатать собственную демо-сценку.
Кстати, если ты так увелкаешься творчеством farbrausch, посомтри на werkkzeug1. Это - изделие. И никаких гонов за размером.


XProger   (2005-01-30 00:52:00) [16]

MsShtaer, представляешь, я видел игру (ты о ней конечно же знаешь) весом 96 кб, которая даст фору тому же третьему думу! Про то что она писалась не на Delphi я тоже знаю. Но такие вещи - это и есть верх мастерства!


MsShtaer   (2005-01-29 10:25:00) [17]

>dredd [33]
SKY ENGINE начал писать, и дойду и до 64Мб. Дай срок хотябы до конца марта и увидешь результат, если конечко скачаешь.
>Darthman [32]
Я не издеваюсь, я просто подчёркиваю, что демка это верх местерства игродела. Как пример приведу демку NVidia Dawn.
Там и показанно именно мастерство,а не игра. Но весит демка 70,5Мб, а таже Nalu 132М. Так что я не издеваюсь а лишь подчёркиваю.


dredd   (2005-01-29 01:20:00) [18]

MsShtaer:
а ты попробуй накатай на 64 мб 64 это понноценная дема игрухи

а вот чето прикольное на 500~1000кб накатать можно


Darthman   (2005-01-29 00:20:00) [19]

Не нахожу. Ровно как и твои издевки уместными.


MsShtaer   (2005-01-28 21:47:00) [20]

А назвать надо было 64Мб демо, не находишь ли Darth , что было бы более правдоподобно...


Страницы:   1 2 3

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо