![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
GLScene - ошибка в демке ODE Buggy [Delphi, GLScene, ODE]
LordX © (2005-01-08 11:51:00)Привет всем мастерам!
Делаю проект на основе демки из комплекта ODE для Delphi под названием "Buggy" (там где спичечный коробок на трех колесиках). Почему когда запускаешь демку из-под Д7 то при закрытии демки пишет об ошибке в GLCadancer.pas. При запуске откомпелированного ехе-шника Buggy.exe ошибок нет. Помогите кто знает а то тяжело отлаживать проект.
LordX (2005-01-08 12:14:00) [1]Ошибка есть в демке изначально в процедуре закрытия формы
procedure TfrmBuggy.FormClose(Sender: TObject; var Action: TCloseAction);
begin
GLCadencer1.Enabled := false;
dJointGroupDestroy (contactgroup);
dSpaceDestroy (space);
dWorldDestroy (world);
dGeomDestroy (box[0]); // Возникает вот здесь...почему?
dGeomDestroy (sphere[0]);
dGeomDestroy (sphere[1]);
dGeomDestroy (sphere[2]);
dGeomDestroy (sphere[3]);
end;
Домовенок (2005-01-08 11:56:00) [2]Ставь точку останова на процедуру завершения программы, а далее выполняй приложение построчно и выявляй в какой строчке у тебя возникает ошибка, и от туда уже делай выводы.