Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Текстуры [Delphi]


Макс ©   (2004-12-22 19:11:00) 

В новообновлённой glscene я не могу наложить текстуру на glfreeform. Никаких ошибок не выдаётся, просто это никак не отображается на объекте.


kerby   (2004-12-24 14:49:00) [1]

сохраняй текстуру отдельно
а у модели сохраняй текстурные координаты
тогда при наложении текстуры она станет на свои места
типа как скины


normalING   (2004-12-24 14:05:00) [2]

нет, я не про это, я имею ввиду, что в каком виде мне иметь эту текстуру? в одном файле из макса сохранять сразу с текстурой, и будет работать?


kerby   (2004-12-24 11:25:00) [3]

UseMeshMaterials=true


normalING   (2004-12-24 10:50:00) [4]

ПОпоутный вопрос, есть у меня комната в 3DS, наложены и текстуры на пол и стены например, как в GLScene наложить нармально текстуры, чтоб распознал это на пол, это на сетны, это на потолок...и т.д.?


kerby   (2004-12-24 08:43:00) [5]

2[9] а по русски


dimodim_FORCE   (2004-12-24 08:21:00) [6]

Народ если єкспортер не знает про EditableMesh  ? то он или чайник или экспортирует кубики и шарики. Евшефиду mesh - основа основ , поскольку текстура накладывается через UWV типа такого для меша .По другому быть не может.В эфекты макса не лезь!!


Морфеус   (2004-12-24 06:17:00) [7]

Макс   (23.12.04 13:53) [7]

Можно поподробнее. Что за Editable mesh ?

Это делается в максе. Те. выделяешь объект и преобразуешь его в редактируемую сетку. Потом из макса импортируешь опять в 3дс формат. У меня вообще проблемм нет с 3дс фигурами. текстуры лежат так как надо. Последний раз обновлялся с CVS 16.12.2004. все работает. Можешь попробовать в демке какой нибудь заменить 3дс файл демки на свой и поглядеть что получится.


Макс   (2004-12-23 13:53:00) [8]

Можно поподробнее. Что за Editable mesh ?


-=SS=-   (2004-12-23 13:29:00) [9]

Мне тут уже посоветовали советую и тебе ... Объект должен быть в Editable mesh формате


Макс   (2004-12-23 13:14:00) [10]

Дело в том что он не может накладывать текстуры на любой 3ds объект простой или сложный.


Макс   (2004-12-23 13:13:00) [11]

Дело в том что он не может накладывать текстуры на любой 3ds объект простой или сложный.


miek   (2004-12-22 22:21:00) [12]

Попробуй посмотреть его GLSceneViewer-ом - если и он не кажет, значит, модель сделана с наворотами, которые GLScene не поддерживает.


Макс   (2004-12-22 20:20:00) [13]

Нет дело совсем не в этом uses jpeg, tga; - это я прописал. Просто при запуске проекта на экране выводится "голый" 3ds файл без текстуры, хотя всё для этого я сделал.


DeadMeat   (2004-12-22 19:32:00) [14]

uses jpeg, tga;

Или в соседней ветке посмотри. Там такаяже проблема была.

---
...Death Is Only The Begining...


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо