Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

*.zip архивы [Delphi, Windows]


Серый ©   (2004-12-08 10:45:00) 

Каким образом можно закачивать например текстуры из ZIP архивов или аналогичных


WandR   (2004-12-10 18:05:00) [1]

если ты грузиш текстуру из зипа в игру то извлекай его в стим, а стим присвайвай компоненту в который грузиш или библиотеке компонентов
Таки образов распаковывать ниче не надо вов ременные папки


wl   (2004-12-09 22:07:00) [2]

miek ©   (09.12.04 18:11) [4]

спасибо за информацию...

но я всё таки считаю что в целях борьбы с риперами ресурсов лучше придумать свой формат данных...хотя...данные в этом формате никто не мешает засунуть в зип-архив....


miek   (2004-12-09 18:11:00) [3]

Zlib просто так не работает с зипами (хотя метод компрессии тот же), проще взять что-то готовое типа kolzip.


wl   (2004-12-09 16:42:00) [4]

можно юзать опэнсорсную zlib


cyborg   (2004-12-08 16:29:00) [5]

Закачивать?


Домовенок   (2004-12-08 13:31:00) [6]

Самое элементарное, это извлекать нужный тебе файл из архива во временную папку и грузить уже как файл, после чего удалять.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо