![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
*.zip архивы [Delphi, Windows]
Серый © (2004-12-08 10:45:00)Каким образом можно закачивать например текстуры из ZIP архивов или аналогичных
WandR (2004-12-10 18:05:00) [1]если ты грузиш текстуру из зипа в игру то извлекай его в стим, а стим присвайвай компоненту в который грузиш или библиотеке компонентов
Таки образов распаковывать ниче не надо вов ременные папки
wl (2004-12-09 22:07:00) [2]miek © (09.12.04 18:11) [4]
спасибо за информацию...
но я всё таки считаю что в целях борьбы с риперами ресурсов лучше придумать свой формат данных...хотя...данные в этом формате никто не мешает засунуть в зип-архив....
miek (2004-12-09 18:11:00) [3]Zlib просто так не работает с зипами (хотя метод компрессии тот же), проще взять что-то готовое типа kolzip.
wl (2004-12-09 16:42:00) [4]можно юзать опэнсорсную zlib
cyborg (2004-12-08 16:29:00) [5]Закачивать?
Домовенок (2004-12-08 13:31:00) [6]Самое элементарное, это извлекать нужный тебе файл из архива во временную папку и грузить уже как файл, после чего удалять.