Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Из GLS в 3DS [Delphi]


Максим ©   (2004-11-29 18:54:00) 

Есть модель Международной космической станции в GLScene. Подскажите пожалуйста как из *.gls импортировать в *.3ds, чтобы в MAX'е можно было редактировать.(privet20044@mail.ru)


Максим   (2004-12-04 17:46:00) [1]

Ссылки нет, так как она у меня на компе. И в жатом виде вместе с текстурами она занимает 4,5 мега. Если ты мне поможешь, то давай я тебе ее куда нибудь на мыло сброшу или другим способом. Спасибо за помощь.


Хелп   (2004-12-03 03:50:00) [2]

Давай ссылку, конвертну.


Максим   (2004-12-02 20:59:00) [3]

Честно говоря, я не знаю, но станция выглядит добротно. Просто открываю этот файл в GLView, который может открывать и *.3ds. Но этот просмоторщик не может сохранять. А охота сделать анимацию в 3DMax. Но тот не открывает *.gls Вот я и решил спросить совета, может кто подскажет.


Da Stranger   (2004-12-01 12:32:00) [4]

Не совсем понятно, как модель Международной космической станции можно было написать в формате *.gls. Это как, из кубиков, линий, конусов в GLScene Editor'e что ли???


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо