![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Из GLS в 3DS [Delphi]
Максим © (2004-11-29 18:54:00)Есть модель Международной космической станции в GLScene. Подскажите пожалуйста как из *.gls импортировать в *.3ds, чтобы в MAX'е можно было редактировать.(privet20044@mail.ru)
Максим (2004-12-04 17:46:00) [1]Ссылки нет, так как она у меня на компе. И в жатом виде вместе с текстурами она занимает 4,5 мега. Если ты мне поможешь, то давай я тебе ее куда нибудь на мыло сброшу или другим способом. Спасибо за помощь.
Хелп (2004-12-03 03:50:00) [2]Давай ссылку, конвертну.
Максим (2004-12-02 20:59:00) [3]Честно говоря, я не знаю, но станция выглядит добротно. Просто открываю этот файл в GLView, который может открывать и *.3ds. Но этот просмоторщик не может сохранять. А охота сделать анимацию в 3DMax. Но тот не открывает *.gls Вот я и решил спросить совета, может кто подскажет.
Da Stranger (2004-12-01 12:32:00) [4]Не совсем понятно, как модель Международной космической станции можно было написать в формате *.gls. Это как, из кубиков, линий, конусов в GLScene Editor'e что ли???