Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Анимация MD3 в GLScene [Delphi]


Страницы:   1 2

Xeno ©   (2004-11-06 20:03:00) 

Изучаю GLScene, помогите,как загрузить персонажа от Quake3 (формат MD3) c анимацией понятно, но как связать голову,туловище и низ вместе??
У MD3 всё это богатство по отдельности грузиться, к примеру туловище с
анимацией а голова без, можно как-то привязать голову к верхней точке туловища, что-бы при анимировании туловища голова меняла положение
в месте с ним...Меня интересует именно реализация этого с помощью GlScene, может кто уже решал подобную проблему?


dimodim-modern   (2004-11-08 16:46:00) [21]


> DeadMeat ©

У тебя сайт не открывается введи НОрмаЛЬный АдРЕС


DeadMeat   (2004-11-07 21:58:00) [22]


> огромное спасибо,твой исходник сильно помог :)

Всегда пожалуйста, но это лишь скопированная и немного доработанная демка из \AdvDemos\Q3Demo

---
...Death Is Only The Begining...


DeadMeat   (2004-11-07 21:57:00) [23]


> мясо , а че твой сайт не зходит выносит или пишет шо админ
> зажрался

потомуШО слишком много куЩал...

---
...Death Is Only The Begining...


Xeno   (2004-11-07 19:34:00) [24]

>DeadMeat
огромное спасибо,твой исходник сильно помог :)


Xeno   (2004-11-07 18:55:00) [25]

Про теги я знаю, но вопрос как это реализовать с помощью GLScene?


dimodim-modern   (2004-11-07 18:44:00) [26]


> http://www.deadmeat.nightmail.ru/minishooter.rar
> Насколько я понял, надо использовать т.з. тэги, которые
> зашиты в сами файлы. Они указывают куда пришивать не только
> голову и ноги, но и оружие...
>
> ---
> ...Death Is Only The Begining...

мясо , а че твой сайт не зходит выносит или пишет шо админ зажрался


DeadMeat   (2004-11-07 15:58:00) [27]

http://www.deadmeat.nightmail.ru/minishooter.rar
Насколько я понял, надо использовать т.з. тэги, которые зашиты в сами файлы. Они указывают куда пришивать не только голову и ноги, но и оружие...

---
...Death Is Only The Begining...


Xeno   (2004-11-07 15:46:00) [28]

На сайте GLScene я таких примеров не нашёл, порыл их исходники
и сам написал загрузчик.Модели загружает на ура и с анимацией
всё то-же хорошо,повторюсь там одна проблема - как голову приклеить к туловищу??? Если никто не подскажет буду в исходниках
GlScene копаться может разберусь,есть ещё вариант редактировать
сам MD3 файл и склеить всё вместе (как в MD2),но тут проблеммы
другого плана возникают.

А насчёт плохих моделей это вы зря, очень даже ничего попадаются - например тут http://www.planetquake.com/polycount/downloads/index.asp?game=5&sort=date&order=DESC


Soroka   (2004-11-07 10:47:00) [29]

На _сайте_GLScene_есть _пример,_там_попробуй_посмотри._Найду_ссылку_скину_тебе


Кто---то   (2004-11-07 04:10:00) [30]

В демках пример есть "GLScene\AdvDemos\Q3Demo". Но там засада. Скелетную анимацию грузить куда проще.

Да и в третьем квэйке моделей то нормальных мало. В основном уроды какие то.


dimodim-modern   (2004-11-06 22:07:00) [31]

Решал но не решил


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо