Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Как сотрудничают 3dmax и compiler [Delphi, Kylix, C++ Builder, JBuilder, Windows, Linux]


mozartw ©   (2004-11-13 11:22:00) 

mozartw(Diaskhan)
Как сотрудничают 3dmax и compiler.

Мне хотелось бы узнать, часто ли разработчики игр портируют 3dmax-овские модели в программы , и как это делают, Уж больно интересный процесс.
Наверное вопрос не сколько о портировании, сколько о формате 3dmax.
(Дайте мне ссылок!!!!).


dimodim-modern   (2004-11-22 10:35:00) [1]


> mozartw  

Я серьёзно - это трудоёмкий процесс.понимаеш создаеш модель с анимацией - уже около 2 часов.
Экспортиш -5 мин.
Текстура 1 час
Дельфи 10 мин


Diaskhan   (2004-11-21 13:42:00) [2]

Ну как, создание модели кодом, это ж рутинная операция.
А создал модель в приятной IDE и конвертировал. меньше времени уходит. Или  разработчики игр вообще его не используют.
3dmax че вообще нигде не юзают для разработки моделей в играх..

ИЛИ  3dmax это только для анимейкеров.(Может формат слишком тяжелый для игр, может поэтому).


Megabyte-CeerCop   (2004-11-15 07:03:00) [3]


> Для новичка -это сложно

Это, я так понимаю, слова профессионала?  :)


MeF88   (2004-11-13 21:01:00) [4]

А зачем нужен формат 3dmax? (Кстати, что за формат...) Разработчики игр используют собственные форматы.


dimodim-modern   (2004-11-13 19:06:00) [5]

Для новичка -это сложно


cyborg   (2004-11-13 17:17:00) [6]

Никак не сотрудничают, котлеты отдельно, мухи отдельно.


Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо