Top.Mail.Ru
Мастера DELPHI, Delphi programming community Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо 
| Новости | Поиск | FAQ | Статьи | Книги | Новости VCL |
| Форумы ЧАТ | Орешник | KOL и MCK |
Форумы -» Основная («Начинающим»)/ Базы / WinAPI / Компоненты / Сети / Media / Игры / Corba и COM / KOL / FreePascal / .Net / Прочее / RSDN.ORG

« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »

Что такое Матрица ?


Страницы:   1 2

Кто---то ©   (2004-10-31 02:41:00) 

в GLScene.

Для однозначного определения вращения объекта достаточно трёх чисел. В которых записаны вращения вокруг осей X, Y, Z. Но в GLScene вращения задаются шестью цифрами. Три в Direction и три в Up. А в Матрицах, так вообще девятью числами. Кто-нибудь знает в чём прикол ? Зачем это ? И как именно они между собой связаны ?


Fenik   (2004-10-31 10:28:00) [21]

Это числовая таблица.


Страницы:   1 2

Наверх

Титульная страница Поиск, карта сайта Написать письмо