![]() |
| ||
|
|
Новости |
Поиск |
FAQ |
Статьи |
Книги |
Новости VCL
| | Форумы ЧАТ |
Орешник |
|
| |||
| |||
« предыдущая ветвь | форум | следующая ветвь »
Что такое Матрица ?
Кто---то © (2004-10-31 02:41:00)в GLScene.
Для однозначного определения вращения объекта достаточно трёх чисел. В которых записаны вращения вокруг осей X, Y, Z. Но в GLScene вращения задаются шестью цифрами. Три в Direction и три в Up. А в Матрицах, так вообще девятью числами. Кто-нибудь знает в чём прикол ? Зачем это ? И как именно они между собой связаны ?
Fenik (2004-10-31 10:28:00) [21]Это числовая таблица.